一、流星蝴蝶剑出招表大全
流星蝴蝶剑出招表大全中是当前国内*火爆的武侠游戏,还原*经典的武侠玩法,但是多数玩家在游玩时刻不知道一些技能改如何的出招,小编为玩家准备了所有武器的出招方法,下方收集到很多*实用的技能出招的方式,快来一起使用吧!
流星蝴蝶剑出招表大全
一、飞轮:
千刀万剑(↓↑A)
招式信息:60气,不破不防(注意后期不写破防是不可能的)。
分析:**范围在一定范围内,杀伤力15左右,利于解围。
死亡**(↓↑A)
招式信息:60气,空中招式。
分析:杀伤力不大,但命中对手后,会造成长时间僵直,可以追击。
千劫(↓↑↑A)
招式信息:100气,破防,杀伤力30左右。
分析:大范围**,附带减速*,大大降低了人的移动能力,但不影响移动,个人认为不错对于暗杀队长来说,除此之外,用处不大。
二、火枪:
熔铁(↓A)
招式信息:20气、破防、杀伤力约5
分析:可与↑A焦域相连,构成无限连接(当然不能有无限气)或持续射击,(在众多飞行道具里,这个combo可算是****了)
烈焰监狱(↓↑A)
招式信息:60chi,所有命中杀伤力35左右
分析:一定范围内的**雨**,(不像**说的破防),每发**可造成5点伤害,一般很难全部命中
燃爆之雷(↓↑↑A)
招式信息:100气,破防,杀伤力65左右
分析:近乎无限射程的火炮,偷袭不错的选择,杀伤力不比普通武器差,**力也不会随着距离的增加而明显减弱
三、飞镖:
八方绝(↓↑A)
招式信息:60气、吸气、杀伤力约15、地面与空中均可发射
分析:打击面从水平向斜下方一个角度处,能吸收对手30左右
骆映雪(↓↑↑A)
招式信息:100气,破防,全杀40左右,一般20左右
分析:从上到下,很多飞行目标如雨滴,嗝*,慢慢扣掉26HP,有效**部分对手的强力连击
四、双刺:
翔龙摆尾60气(←→↑A)
招式信息:杀伤力约25,空A增强版
分析:能接住许多招式,如↑↓A突破防御后能接住
乘风(↓↓↑A)
招式信息:100气(注:**说是60,其实是100)
分析:提高动作速度40%左右,实际效果不算太大
和太*(↓←→A)
招式信息:100气,破防,吸气,所有命中的杀伤力在55左右,一般在50左右。
分析:连招连击单个目标,每一招吸约10-20次,至吸完为止,可跟着许多招式走,血量虽少,但却能使对方长期受气而徒劳。个人感觉较为实用。
五、匕首:
剑真(↓↓A)
招式信息:60气杀伤力30短A刀光从上往下捅,
分析:实用*差不多能取代Yama了,*实用的就是↓↓↓A两捅后接,然后↓Amake又捅了3刀,HP总量接近50
神(↓↓A)
招式信息:60气,空中招式,杀伤力25左右,
分析:往往达不到这个数值,强化版鬼弹,实际效果不如剑炎
颜洛(↓↑↑A)
招式信息:100气杀伤力80
分析:出手速度非常快、使用强力刀光刺出、这也是**不破防大杀,通常位于↑A或者→A之后,拥有未知属*,受到对方白色武器影响,加上防御作用*小,***高。个人感觉较为实用。
六、忍者剑:
忍术隐身术(←→↓A)
招式信息:50气,杀伤力很小,效果是隐身。
分析:一般情况接近时,对方可以隐约看见你,但看不见你拿着什么武器。
忍和同归于尽(←→↑↓A)
招式信息:气数为50,近战杀伤力约为65
分析:**距离*短,可后续↓A击地、速击。下手之后就要死了。平时用低血会被骂,用多血会被嘲笑。
忍怒弹(↓↑↑A)
招式信息:50气,杀伤力很小。
分析:造成前方有一团烟雾干扰视线,如果命中可以让对手僵直很久,可以趁机追击。
忍怒环杀(↓↑↑A)
招式信息:50气、破防、总杀伤力35左右、通常25左右。
分析:先突破防线、再持续释放一定区域的地火、看似只能发射炸*,但显卡通常对功率要求较高。
忍刀压制(←→A)
招式信息:10气,破防,杀伤力5左右。
分析:收的很慢,不推荐,个人觉得这个招式只适合新手。
七、指虎:
胡晓波(←→↑A)
招式信息:60气,(注:**上说防御被攻破,其实不然。)近战杀伤力24。
分析:正面打出的光球威力随距离增长而**下降。
噬血(↓↓↑A)
招式信息:100气,**力增加50%。
分析:可依个人的喜好来挑选。长得很有特色的绝技
虎王野蛮攻杀(←→↓A)
招式信息:100气,破防,杀伤力65左右,
分析:先对个人连续**,后对小范围****,容易命中,杀伤力一般
八、剑:
凤雏(←→A)
招式信息:60气,全伤害25左右,小范围挥舞送出两道剑气,中远距离,连招*好用
残血(→←A)
招式信息:60气,整体杀伤威力20左右,
分析:剑光近身划过,也*好连招使用,也可以用来清场攻城
凤羽(←→↑A)
招式信息:100气,破防,杀伤力都在130左右,慢慢聚气向前大面积爆发出去
分析:如果对方在收气时被剑气包围,或者被剑气挤压到角落,伤害可以达到*大值,也就是130,但这很难成功。方法就是连续的连招**,只需*后一击,杀伤力大约45,造成的伤害大约65。
九、乾坤刀:
霸王陨落(↑↑A)
招式信息:60气、破防、杀伤力约18
分析:击倒**和近身斩击相结合,更容易被击中
邪魂锁(↓↑A)
招式信息:60气,破防,杀伤力10左右
分析:近距离释放剑刃后收回,命中后可使对手僵直,可追击
死斗(↓↓↑A)
招式信息:100气,抽刀前先吸几口气,*多可吸收60%左右,然后破防数次。
分析:若全打,杀伤力约70。若对手先防头几招,杀伤力仅40来分,幅度不小。这是一个不错的选择
十、长矛:
狂龙穿心断心(↑↑↑A)
招式信息:60气,破防,杀伤力27左右
分析:凝聚全身力量,枪身变蓝,重重刺向对方,距离虽短却颇为突兀,威力不差,若连续3个↑A受到对方的阻挡,使用这一招就可以有效地防止对方的反击
伏龙冲天破(←→↓A)
招式信息:60气,破防,杀伤力都在25左右,
分析:初始旋风不破防,*后一击破防(**说不破防御),不过离得很近,若旋风受阻,末击杀伤力约为18,还是不错的选择
万盛龙王破(↓↑↑A)
招式信息:100气,破防,全押杀伤力150左右
分析:
连枪乱窜后发出强大冲击波,直线**,有效距离*远,初始光圈能从中央吸入40%左右的空气,一般只阻挡对手其*大力量只能够在角落里施展。
一般可结合在一起。仅一波冲击波杀伤力约45。距离远,只要你能够清楚地看到对手,威力便会随距离远而下降。远降至20上下,此招能将对手击得更远。在四边形这样的地图上,这个招式可以用来击落对手的山崖
十一、大刀:
风(→←A)
招式信息:60气,破防,全中杀22左右
分析:初期轮转慢,不破防,*后一刀破防,杀伤力5,个人认为不实用
闪电斩(↓↓↑A)
招式信息:60气,全击杀伤力25左右
分析:剑击闪电,可直线**,可连招
星风(←→↓A)
招式信息:100气,破防,满击杀伤力85左右。
分析:
刚开始冲锋的时候吸气而不是打血,*多只能吸收70%。
接着发生了两个大的转动,终于出现了一条重斜线。45。一般情况下,这个动作都在70HP左右,算是很厉害的动作了。
十二、重锤:
本雷真八方(←→↑A)
招式信息:60气,(不破反)杀伤力只有5左右,
分析:范围大,能让对手长时间显得僵硬。*实用的是↑A↓A后使用此招式,再连续三次,将会造成大量伤害
金钟罩(↓↑↑A)
招式信息:100气,增加防御约55%,
分析:与噬血同样为辅助招式
俯冲按大灯(↓↓↑A)
招式信息:100气,破防,杀伤力175左右,即使如此,单挑也打不出全部命中。
分析:
一般情况下超慢动作是*易突破的。一般情况下从来不用正常的动作。
能使对手血液受到30-50点伤害。它可以用来更换武器或用锤子敲击地面。在不**能量的情况下,就能直接飞入空中。**范围很广,很适合群体**。
二、流星蝴蝶剑的乾坤刀的所有招式
乾坤刀:
持转枪← A需于持刀状态
持转拔↓↓A需于持刀状态
持正击面 A需于持刀状态
持左侧击 A持正击面需于持刀状态
持右侧击 A持左侧击需于持刀状态
持刀扫腿↓A需于持刀状态
持刀滑踢↓A扫腿需于持刀状态
枪转持→ A需于持枪状态
枪转拔↓↓A需于持枪状态
枪左斜劈 A需于持枪状态
持枪挑起↑ A需于持枪状态
持枪回转↑↑ A需于持枪状态
枪右横劈↓ A需于持枪状态
拔转持→ A需于拔刀状态
拔转枪← A需于拔刀状态
拔刺喉1 A需于拔刀状态
拔刺喉2 A A
拔刀鞘出 A A A
正拔刀术↓↑ A需于拔刀状态
逆拔刀术↑↓ A需于拔刀状态
乾坤爆怒↓↓↑ A需于拔刀状态
空踢 A(空中)
空下袭↓A(空中)
三、流星蝴蝶剑出招表图
流星蝴蝶剑连招表
以下A为**键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)*为实战常用组合
双刺:
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防)
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AA
AAA+下上A+上上A(破防)
AA+下AA+上上A(破防)
AAA+下A+上上A(破防)
AA+左右
B+下AA+上上A
B+AA+上AA
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒)
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒)
AAA+下上A+下左右A(暴怒)
B+下AA+下左右A(暴怒)
匕首:
AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A)
AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A)
下A+右A+下A+右A(无限)
AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒)
AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒)
AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒)
长剑:
AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A)
A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上A
AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上A
AAA+上上A+下上上A
上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A(无限)
AA+下下A+左右上A(暴怒)
AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒)
AAA+上上A+左右上A(暴怒)
上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒)
战戟:
A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上A
AA+上A(或下上A)+上上A+下下上A
AA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上A
AA+左右上A+下下上A
AA+上A+左右A+下下上A
AAA+上上A+下上上A
AAA+左右A+下下上A
下下A+下上A+下下A+下上A(无限)
B+下A+左右上A+下下上A
上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒)
下下A+下上上A(暴怒)下上A+下上上A(暴怒)
右左A+下上上A(暴怒)下下上A+下上上A(暴怒)
大刀:
下上A+下A+下下A+下下A+下上A(无限)
A+上上A+上上A+下上A+(无限略)
AA+上上A+上上A+下上A+(无限略)
AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)
B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略)
上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)
左右A+左右上A
上A+左右下A(暴怒)右A+左右下A(暴怒)下A+左右下A(暴怒)
下下A+下下A+左右下A(暴怒)上上A+上上A+左右下A(暴怒)
左右A++左右下A(暴怒)左A+左右下A(暴怒)
重垂:
A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
*上A+上上A(可无)+下下A(或下A)
* B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
*下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
下A(或下下A)+下下上A(暴怒
忍刀连招表
忍刀基础招:↑A,↓A,AA
忍刀主要招:↓↓↑A,↑↓A,↓↑A,←→↑A
下血*多招:↑↓A↑↓A
可以连上↓↓↑A的招:↑A,↓A,AA,←→↑A
↓↓↑A后可以连的招:↑A,↓A,↑↓A,↓↑A,←→↑A
可以连上←→↑A的招:↑A,↓A,AA,↓↓↑A
←→↑A后可以连的招:↓↓↑A,↑↓A,↓↑A.↑A,↓A
可以连上↓↑A的招数:↑A,↓A,AA,↓↓↑A,←→↑A
↓↑A后可以连的招数:A,↓A(在空中的时候),↓A
可以连上↑↓A的招数:↓↓↑A,←→↑A,↑A,↓A,AA
↑↓A后可以连的招数:↑↓A
比杀招:
小比↓↑↑A(40%气)大比↓↑↑A↓↑↑A(****气连续按2下)
←→↑↓A自爆(40&-60%气跟状况不一样而不同如果直接放要60%气如果小比杀后连的话要40%)
←→↓A隐身(对方虽然能知道你在那里但是看起来很模糊)
可以连上大比/小比的招数:↑A,↓A,↓↓↑A,↑↓A↑↓A,←→↑A
可以连上自爆/隐身的招数:↓↓↑A,↑↓A(就一下)
看连招表的方法:
我给你们演示一下.比如你先选了↑A你就再选一个主要招如果你选了
↓↓↑A的话现在的连招是↑A↓↓↑A然后你可以参考上面的"↓↓↑A
后可以连的招数"如果你又选了↑A那你可以在选一个主要招(基础招可以连所有的主要招但基础招之间只能一部分能连)如果你选了↓↑A的话
你就可以再参考一下"↓↑A后可以连的招数"如果你选了↓A你就可以
在选一个主要招如果你选了↑↓A的话你就可以再看一下上面的
"↑↓A后可以连的招数"当然只有一个那就是↑↓A了这样一个连招就出来了如下:
↑A↓↓↑A↑A↓↑A↑↓A↑↓A
我觉得我说清楚了但是..估计很多人看不懂不好意思所以目前试放
*后给新手一点忠告:
↓A↓↑A是无限连请不要使用用破防时(↓↓↑A)请小心使用
各武器必杀分析
飞轮:
千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(注,以后不写破防就是不破防),周围一定范围的**,杀伤力15左右,用来解围不错
夺命**(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打
万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积**,附带减速*,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用
火铳:
熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中**的连招)
炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨**,(并非像**所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中
焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且**力随着距离变远而减弱并不明显
飞标:
八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气
落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝*,缓慢扣血26,有效**对方一些强力连续技
双刺:
祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接
乘风(↓↓↑A)——100气(注:**网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大
合太*(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用
匕首:
简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用*几乎可取代阎罗,*实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了
降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡
阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是**不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响*小,***强,个人认为比较实用
忍刀:
忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器
忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,**距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑
忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打
忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高
忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招**慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用
指虎:
虎啸波(←→↑A)——60气,(注:**网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱
噬血(↓↓↑A)——100气,增强**力约50%,依个人口味可选用,算是挺**的特技
虎王*袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般
剑:
凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,*好在连招中使用
血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样*好在连招中使用,还可用来解围
凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到*大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用*后的爆招**,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右
乾坤刀:
霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒**,比较容易命中的招数
勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打
死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,*多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式
长枪:
狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击
伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,*后一击破防(**说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,*后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式
万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线**,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其*大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,*远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖
大刀:
狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,*后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用
雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线**,可接在连招中
腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,*多可吸约70%,然后是两次大旋,*后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算*后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招**大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招
重锤:
焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,*实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲
金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助*招数
俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,*后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,**范围**,非常适合群体**
《流星蝴蝶剑》招式列表
注:←→↓↑为方向键(移动),A为鼠标左键(**),右键跳跃,空格抵挡。
火统:
烟声 A
焦野↑A
熔铁↑↑A(破防,需20%气)
炎狱↓↑A(破防,需60%气)
焚雷↓↑↑A(破防,需****气)
一般空踢 A(空中)
暗器:
黑蜂针 A
雷神锥↑A
赤练牙↓A
八方绝↓↑A(需60%气)
落樱雪↓↑↑A(破防,需****气)
黑蜂针 A(空中)
八方绝↓↑A(空中,需60%气)
飞轮:
一念电转 A
十方俱灭↑A
百里追魂↓A
千刀万剐↓↑A(需60%气)
万劫千秋↓↑↑A(破防,需****气)
一般空踢 A(空中)
夺命**↓↑A(空中,需60%气)
双刺:
左扇手 A
右扇手 A A
虎归山 A A A
进撵猴↑A
马分鬃↑A↑A
右揽鹊尾→A
左揽鹊尾←A
双龙通臂掌←→A
**穿梭↓↑A
七星踏↓A
跨虎步↓A↓A
十字鞭↑↑A(破防)
祥龙摆尾←→↑A(需60%气)
乘风↓↓↑A(加速,需60%气)
合太*↓←→A(破防、吸气,需****气)
小狮戏珠 A(空中)
右摆莲 A A(空中)
穿云脚↑A(空中)
单鞭腿↑A↑A(空中)
湖探月↓A(空中)
海底针↓A↓A(空中)
剑:
乱草 A
巧篆 A A
重隶 A A A
残日红江↑A
残泉回春↓A
风残草尽↓A↓A
烛举焰残←A(破防)
枯鹰残木→A
雀置喙↓↓A(破防)
鹤舒翎↓↑A
孤雁回↓↑A↓↑A
燕双飞↑↓A
忌夏日↑↑A
忌秋风↑↑A↑↑A
忌冬雨↓↑↑A
凤凰雏←→A(需60%气)
血残气丧→←A(需60%气)
凤凰羽←→↑A(破防,需****气)
轻行 A(空中)
正楷 A A(空中)
刻铭↓A(空中)
长枪:
刺 A
进 A A
挑 A A A
打↓A
升↑A
河东狮吼→←A(破防)
霸王别姬↓↓A
功盖三国↓↑A
力拔河山↑↑A
蛟龙海覆波←→ A
虬龙扫暴阵↓↓↑A(破防)
应龙空翔蹴←→↑A
狂龙穿心破↑↑↑A(破防,需60%气)
伏龙翔天破←→↓A(需60%气)
万圣龙王破↓↑↑A(破防,需****气)
一般空踢 A(空中)
坠↓A(空中)
跋扈飞扬↓A↓A(空中)
重锤:
金刚洞月 A
金刚抱拳↑A
金刚拜塔↓A
下山虎↓↑A(破防)
墨云鹤游空↑↑A(破防)
奔雷炎华光↓↓A(破防)
双连金钟破←→A(破防)
三击铜鼓冲→←A(破防)
伏虎腾翔跌←→↓A(破防)
焚雷震八方←→↑A(破防,需60%气)
金钟罩↓↑↑A(加防,需****气)
俯爆压头灯↓↓↑A(破防,需****气)
一般空踢 A(空中)
金刚叩首↓A(空中,破防)
匕首:
太岁 A
九尾 A A
夜叉↑A
旱魃↑A↑A
曹沫举顶↑↑A
荆轲现匕←A
聂政屠犬→A(破防)
专诸鱼肠↓A
豫让三伏↓↑A(破防)
暗犽↓↓A(需60%气)
阎罗↓↑↑A(需****气)
姑获 A(空中)
奔云 A A(空中)
鹏翼 A A A(空中)
罗刹↓A(空中)
鬼弹↑↓A(空中)
降神↓↓A(空中,需60%气)
刀:
蚀月斩 A
吞日斩 A A
殒星斩 A A A
浪滔天↑A
断石危↓A(破防)
碎岸裂←A(破防)
鲛鳞腾→A
单刀劈马↑↑A(破防)
人仰马翻↑↑A↑↑A(破防)
伯乐难寻↓↑A
项背汗血↓↓A
赤兔穷追↓↓A
旋风←→A
疾风←→↑A
狂风→←A(破防,需60%气)
雷斩↓↓↑A(需60%气)
腥风←→↓A(破防,需****气)
一般空踢 A(空中)
落崖险↓A(空中,破防)
乾坤刀:
持枪式← A持刀状态
拔刀式↓↓A持刀状态
裂颜击 A持刀状态
断肩击 AA持刀状态
斩腰击 AAA持刀状态
邪蛇↓A持刀状态
土龙↓A↓A持刀状态
霸王落↑↑A(破防,需60%气)持刀状态
持刀式→ A持枪状态
劈 A持枪状态
勾↑ A持枪状态
轮↑↑ A持枪状态
回↓ A持枪状态
勾魂锁↓↑A(破防,需60%气)持枪状态
破喉击 A拔刀状态
贪噬 A A拔刀状态
弧月 A A A拔刀状态
一闪↓↑ A(破防)拔刀状态
一减↑↓ A(破防)拔刀状态
死斗↓↓↑ A(破防,需****气)拔刀状态
空踢 A(空中)
封灵之击↓A(空中)
指虎:
虎探爪 A
击虎须 A A
断虎牙 A A A
虎爪旋破←→ A(破防)
左打虎←← A
右打虎→→ A
虎扫尾↓ A
奔虎箭疾↓↓ A
虎啸波←→↑A(破防,需60%气)
虎扬头↓↑A
虎王崩击↑↑ A(破防)
猛虎靠山↑↓ A
疯虎百烈↓↑↑A
饿虎嗜血↓↓↑A(加攻,需****气)
虎王*袭杀←→↓A(破防,需****气)
跃虎脚 A(空中)
飞虎脚 A A(空中)
虎出栅↓A(空中)
忍刀:
忍挂踢 A
忍下踢 AA
忍跃斩↑A
忍横斩↓A
忍刀插地↑↓A
忍刀后拉↑↓A↑↓A
忍刀夹头↓↓↑A(破防)
忍升龙腿↓↑A
忍尖刀脚←→↑A
忍瞬移-前↑↑A
忍瞬移-后↓↓A
忍瞬移-左←←A
忍瞬移-右→→A
忍刀压制←→A(需10%气)
忍同归于尽←→↑↓A(**身亡,需50%气)
忍法隐身←→↓A(隐身,需50%气)
忍暴怒爆弹↓↑↑A(需50%气)
忍暴怒环杀·↓↑↑A(破防,需50%气)
忍空竖劈 A(空中)
忍空横斩 AA(空中)
忍空下踏↓A(空中)
忍空移-前↑↑A(空中)
忍空移-后↓↓A(空中)
忍空移-左←←A(空中)
忍空移-右→→A(空中)
【招式介绍】
数值的定义:
*速:使用该兵器,每一招式的动作速度
*力:该兵器的杀伤力
*远:朝正面**的距离
*广:行招时对非正面方向可造成杀伤力的范围
*动:持用该兵器时,招式与招式之间的流畅度
*注意事项:"●"符号为连招
【远距离兵器】【远距离兵器】【重兵器】新增武器
暗器类
七星
飞轮类
旋风
火铳类
怒火
双刺类
峨嵋
匕首类
蛇吻
轻剑类
碧血
长枪类
战戢
大刀类
斩铁
重锤类
流星
乾坤刀
指虎
忍刀
【远距离兵器】
暗器类
七星特*
远距离兵器之一,其轻小的特*,使得持镖者能移动迅速。移动中能够同时发射飞镖**及其飞檐走壁为暗器类的特点。但**力弱,命中率较低,不易施用为一劣势。
招式名称招式按键需连招式备注
暗器轻探 A
暗器重击↓+ A
暗器杀著↓↓+ A
暗器爆怒↓↑↑+ A
暗器轻探 A
飞轮类
旋风特*
远距离兵器之一,其飞轮状的特*,使得持镖者能同时锁定多个目标,同时在一次的**动作中,能够同时**多个目标,为其飞轮类之特点。但每一次的**,将飞轮发出后,若**的目标过多,会造成停留在原地,等待飞轮回手的时间过长为一劣势。
招式名称招式按键需连招式备注
飞轮轻探 A
飞轮重击↓+ A
飞轮杀著↓↓+ A
飞轮爆怒↓↑↑+ A
火铳类
怒火特*
远距离兵器之一,超远距离**力强的火铳特*,持铳者利用狙击特点,能在很远的距离外准确地命中目标,而且是即时命中。但在使用火铳时会进入**人称的瞄准状态,同时无法再移动,只能在收枪后才能移动,有其劣势。
招式名称招式按键需连招式备注
火枪轻探 A
火枪重击↑+ A
火枪杀著↑↑+ A
火枪爆怒↓↑↑+ A
Top
【近距离兵器】
双刺类
峨嵋特*
近距离兵器之一,其迅速又灵活的特*,能短时间内做出多次的连续***,同时回击范围广,加上追击的特点,让对手措手不及。但**力弱,同时**距离较短为其劣势。
招式名称招式按键需连招式备注
双刺轻探 2-1 A
双刺轻探 2-2● A双刺轻探 2-1
双刺轻探 2-3● A双刺轻探 2-2
双刺轻探 2-4↑+ A
双刺轻探 2-5●↑+ A双刺轻探 2-4
双刺重击 2→+ A
双刺重击 3←+ A
双刺重击 4←→+ A
双刺杀著 1↓↑+ A
双刺杀著 2-1↓+ A破防!
双刺杀著 2-2●↓+ A双刺杀著 2-1破防!
双刺杀著 2-3↑↑+ A
双刺爆怒↓←→+ A破防!
空中招式
双刺轻探 1-1 A
双刺轻探 1-2● A双刺轻探 1-1
双刺轻探 1-3↑+ A
双刺轻探 1-4●↑+ A双刺轻探 1-3
双刺重击 1-1↓+ A
双刺重击 1-2●↓+ A双刺重击 1-1
匕首类
蛇吻特*
近距离兵器之一,其迅速的特*,也同时能像双刺类一样,做出多次的连续***,但其用来刺杀的特*,使得**力较强;加上一击必杀技的使用,更令人为之恐惧。但**距离较甚短为其劣势。
招式名称招式按键需连招式备注
匕首轻探 2-1 A
匕首轻探 2-2● A匕首轻探 2-2
匕首轻探 2-3↑ A
匕首轻探 2-4●↑ A匕首轻探 2-3
匕首重击 2↑↑+ A
匕首重击 3←+ A
匕首重击 4→+ A破防!
匕首杀著 2↓↑+ A破防!
匕首爆怒↓↑↑+ A
空中招式
匕首轻探 1-1 A
匕首轻探 1-2● A匕首轻探 1-1
匕首轻探 1-3● A匕首轻探 1-2
匕首重击 1↓+ A
匕首杀著 1↑↓+ A
轻剑类
碧血特*
近距离兵器之一,具中庸的特*,在各种能力上趋近平均型,攻防皆适用;若技巧*练,将可发挥其全强的状态。
招式名称招式按键需连招式备注
剑轻探 2-1 A
剑轻探 2-2● A剑轻探 2-1
剑轻探 2-3● A剑轻探 2-2
剑重击 2↑+ A
剑重击 3-1↓+ A
剑重击 3-2●↓+ A剑重击 3-1
剑重击 4←+ A破防!
剑重击 5→+ A
剑杀著 1-1↓↓+ A破防!
剑杀著 1-2↓↑+ A
剑杀著 1-3●↓↑+ A剑杀著 1-2
剑杀著 2↑↓+ A
剑杀著 3-1↑↑+ A
剑杀著 3-2●↑↑+ A剑杀著 3-1
剑杀著 3-3↓↑↑+ A
剑爆怒←→↑+ A破防!
空中招式
剑轻探 1-1 A
剑轻探 1-2● A剑轻探 1-1
剑重击 1↓+ A
Top
【重兵器】
长枪类
战戢特*
重兵器之一,**力与**范围为其优势,虽然无法迅速敏捷的**,却可以大范围的**来弥补其缺点;但无法飞檐走壁及弹跳,为其劣势。
招式名称
招式按键
需连招式
备注
枪轻探 1-1
A
枪轻探 1-2
● A
枪轻探 1-1
枪轻探 1-3
● A
枪轻探 1-2
枪重击 2-1
↓+ A
枪重击 2-2
↑+ A
枪重击 3
→←+ A
枪重击 4
↓↓+ A
枪杀著 1-1
↓↑+ A
枪杀著 1-2
↑↑+ A
枪杀著 2-1
←→+ A
枪杀著 2-2
↓↓↑+ A
破防!
枪杀著 3
←→↑+A
枪爆怒 1-1
↓↑↑+ A
破防!
枪爆怒 1-2
● AUTO
枪爆怒 1-1
破防!
空中招式
一般空踢
A
枪重击 1-1
↓+ A
枪重击 1-2
●↓+ A
枪重击 1-1
大刀类
斩铁特*
重兵器之一,**力较强,同样的无法迅速敏捷的**,但其大动作的挥砍,同时能轻易造成**目标的「浮身飞起」、「昏厥」等等的特殊**,更有机会加以连击;无法飞檐走壁及弹跳同时在移动及动作上也较为缓慢,为其劣势。
招式名称
招式按键
需连招式
备注
刀轻探 1-1
A
刀轻探 1-2
● A
刀轻探 1-1
刀轻探 1-3
● A
刀轻探 1-2
刀重击 2
↑+ A
刀重击 3
↓+ A
破防!
刀重击 4
←+ A
刀重击 5
→+ A