1、用的好的话,挺厉害的,输出比较高大招可以隐身,E技能**后可以刷新,所以是个收割型英雄,S5虚空掠夺者虽然被削弱了,但是作为一个主流的打野英雄还算可以的,用来打野的话有一定的回复能力,打野玩法如下。

2、(1)符文:红色固定**、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华为固定**力

3、(2)加点:主Q副E,有R升级R技。

4、(3)出装:巡林者的利器附魔战士——五速鞋——轻语——幽梦——玛莫提乌斯之噬——春哥。

5、(4)打法:在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后有了大招的两段突进,不但GANK效率*高,而且单挑也很厉害,可以尽情**对面野区。有着大招和进化后的Q技能,螳螂的单挑能力*强,即使被对面支援过来也能用E技能跳墙逃走。

6、一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。

7、团战中卡兹克不要急着上,一定要等对面交掉控制技能、或者有人半血的时候再上。爆发团战时等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。

英雄联盟虚空掠夺者的介绍和玩法具体如下。

精华**力,红色**力,**护甲,蓝色固定冷却缩减。由于卡兹克有非常不错的AD加成,所以符文里专注堆**力是非常不错的方法。

2.天赋**21,通用9点,冷却缩减。卡兹克对于冷却缩减属*有特殊的收益,搭配天赋你可以更快的使用技能逃跑以及**敌人。

卡兹克出门多兰或者蓝宝石。因为别的好像找不到什么好给卡兹克出的装备,蓝宝石主要是考虑方便后期的魔切吧。技能方面Q,W,E主Q副W。卡兹克前六级建议老实补兵,这个时候**能力还不是很**,而且没控制技能能被你单杀的人不多。

4.然后出残暴,憋黑切,这个时候的卡兹克已经很猛了,单兵基本不惧谁了,当然去单兵肉那就没意思了,一个刺客去杀肉真是吃饱了撑着,除非肉被压惨了,跟脆皮一样可怜。

5.有钱继续出饮血或者狂徒视情况而定,顺风饮血,魔切,要不就狂徒,不要觉得是刺客就没必要狂徒,要知道没点血怎么去**啊,一跳进去就会被集火的啊。

6.这个时候已经是后期了,都肉了都护甲高了,出个轻语吧。

7.后期出个复活甲也可以,兰顿也行不过个人觉得复活甲实在一些。卡兹克对队友依赖*比较强,他没有控制技能。团战主要思路是让队友上前承受伤害和控制技能,在合适的时机切入,通过技能完成收割。开战后团战进入中后期后排英雄就等着你跳进去**了。

1、虚空比较好一点,是一个很强势的打野英雄,线上GANK能力也非常强,而劫到后期比较废,但是操作*却非常强。

2、进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级要生存能力进化R,要远程消耗能力就进化W。

3、在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后有了大招的两段突进,不但GANK效率*高,而且单挑也很厉害,可以尽情**对面野区。有着大招和进化后的Q技能,螳螂的单挑能力*强,即使被对面支援过来也能用E技能跳墙逃走。

4、一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。

5、团战中卡兹克不要急着上,一定要等对面交掉控制技能、或者有人半血的时候再上。爆发团战时等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。

6、劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,**上也具备十足的威胁力。但在版本不断更替之后,现如今劫的后期能力已经有所下降,因此想要使用劫赢得比赛,必须要在前期积累出优势。

7、1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。在拥有全部小技能后,可以平凡的使用W与Q、E的组合消耗对方血量,当对手血量低于50%时,还可以利用W接近对方平A触发被动,几轮下来即便没有大招也可以达到斩杀血量。当劫拥有大招之后,就来到了他的**个强势期,在此期间可以放出兵线尝试利用大招击杀对方,或者选择推兵线帮助其他路、**野区等。

8、在密集的团战中,利用QWE间歇*输出,保存自己的战斗力的同时,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非你确信你能插到他们后方。使用大招或者W技能,你能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,你还能赶走对方的ADC。技能的范围减**果可是非常致命的。

9、*后要说的是,劫确实是一名强大的中路刺客。但现在克制劫的手段过多,而成型的战士、坦克型英雄基本不惧怕劫的输出,因此即便对方水印、中亚、坩埚在手,劫的**目标依然应该是对方的脆皮,在大后期劫的团战能力急剧下降,此时可以利用自己的分带能力为团队创造获胜的机会。

各有各的好处,螳螂在前期的爆发依赖于品尝恐惧的孤立无援判定额外伤害,一旦触发孤立无援判定几乎没人能在单挑的时候打败螳螂(装备碾压除外),而狮子的强大来源于他的2个被动技能,残暴状态技能加成和草丛(潜行)跳跃扑击,这2个被动技能配合使用的效果是:狮子攒满了5点残暴值,从草丛(或开大)扑向敌人造成一次普攻伤害,瞬间强化后的Q取消普攻后摇再造成第二次高伤害,瞬间开启普通的Q造成第三次高伤害,全过程手速快的话仅需1秒,这在全期都是个**的伤害指数,而且在3次毁灭*打击后狮子还有一个维持短时间的**攻速加成,如果再配合黑切三项几乎无坚不摧输出甚至可以达到秒人的境界,这个**方式需要草丛或者大招开启的支持才能办到,因此说白了如果是野区单挑螳螂可以打哭狮子,如果上单对线凭借S4赛季新增了的3个草丛狮子几乎碾压螳螂(线上小兵无法触发孤立无援判定)

1、虽然傲之追猎者不用魔法,没损耗,看上去好像好点

2、但个人觉得,新英雄虚空掠夺者比傲之追猎者稍微强点

3、螳螂,首先有4个伤害技能(包括天赋),而狮子只有3个。因此如果你用好技能,对敌造成伤害,

4、螳螂比狮子高。(而且螳螂平均每个技能伤害满级200以上)

5、然后螳螂能直接跳跃,不用比狮子只在草丛跳那么麻烦,而且他还能进化,进化E技能后可以跳很远,能跳墙

6、然后是W技能,狮子的W技能回血15%,虽然螳螂W技能没回血那么多,但是他的W技能是远程,虽然狮子E技能是远程,但是狮子E技能是单体,而螳螂进化W技能后是多体技能,也不怕给远程英雄消耗。

7、总的来说,狮子赖野区能力比较好,毕竟不用消耗魔法值,W技能也能有效生命续航。怒气也能使其爆发*不错,R技能能反**,技能CD较长

8、而螳螂的技能CD比狮子短,单杀能力强,伤害高,而且每升级R技能一次可以进化其他技能,进化后综合能力平稳,也不是太怕哪个英雄,(可能比较怕金属或兰*),缺点感觉就是身板比较脆(非原版)

好了,关于虚空掠夺者怎么样和比掠夺者套装还厉害的是什么的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!