1、翔击,刺客刷图*常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客*常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终*时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。

2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。

3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。

4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出**招*快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。

5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。

6、旋刃,刺客神技,太**了,总共可以旋转3段9次**。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。

7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。

8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。

9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。

10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。

11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能**觉醒。

1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。

2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。

3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。

4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。

5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。

1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。

2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。

3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。

***+影袭+***+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛

评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看*后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。

***+影袭+***+旋刃2下+***+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。

评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。

上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。*烂*烂的刺客也要用好***+影袭+***+强制旋刃2下+***+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打*练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终*连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。

前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。

刺客连招的核心是攒星,对于3H(翔击我忽视了~)来说可以分为攒4星的绝杀好、风暴和攒3星的瞬狱

疾控踏和主动觉醒,这两个技能都是给予2颗星的(瞬狱用来攒星太浪费鸟~),一个CD6.5秒左右,一个状态,攒星我就是围绕疾控踏来进行的

也就是说在没开觉醒的普通状态下在6.5秒内合理分配连击技能(翔击,切割,旋刃,弧光等)来点亮2颗星放绝杀风暴,这样可以保证连击一直进行下去,进行循环,而瞬狱只要攒1颗星对强力怪进行打击

具体连招很多:*快*省(省蓝省技能CD)——稍远处切割开怪,跳起疾控踏,出*后浮空一脚接翔击,*后风暴收招

好操作的——旋刃开怪,跳起疾控踏接翔击,然后收招:弧光直接接空踏然后翔击或切割什么的然后终结

*后注意点就是风暴终结*好不要都是躺地上的怪,容易打不到;绝杀出招慢跟在疾驰和第二下是地面的弧光比较安全,计算好的话打浮空比较高的也行

1、**装备:**是60CC,不过好像还没出全,没有60CC就带55CC,你有45CC也不错,45CC是刷图装*价**的。但是属*还是有点不如55CC,你还有很多钱的话可以换55CC。冥想套和谐了,而且防御低,不推荐,流光比较适合PK,但是刷暗黑城的图流光就是个神装备。

2、首先必须说明下,属*强化>物攻>力量

3、

4、由此可以得出结论:要想高伤害,就要堆属*强化。

5、火属*:火是比较简单也比较省钱*划算的,火属*对于悲鸣有20%左右的伤害加成,火强卡价钱和冰强卡和暗强卡差不多价钱,而且有避火装置,不用去做火戒,刷图中可以吃火蜥蜴*水堆火强。

6、冰属*:现今冰算是比较非主流了,雪杰克产量少,价格贵,只有60紫匕首比较合适,但是其本身基础低救不适合刷图,但是以后会出65粉匕首,65粉匕首是冰属***,而且冰属*强化+12,雪杰克*水又贵,产量少,堆冰强是以后的事,所以不推荐

7、光属*:光是土豪玩的,冥想或者遗迹可以触发,但是光强卡是天价,实际花费过高,所以不推荐。

8、暗属*:暗属*强化是现今可以堆的**的强化,暗项链暗戒指3张12暗,使用暗黑*剂,但是打悲鸣和野猪BOSS有点悲剧。

9、再来说说堆属*强化也要看看地下城BOSS的属*抗*,我看地下城的BOSS属*抗*表,很多BOSS的火抗和冰抗都为负的,暗抗为正的,例如悲鸣和野猪BOSS的暗抗都很高的,下面是测试各大BOSS属*抗*的网址:(有两个网址)

10、

11、

12、虽然暗属*强化是目前版本堆的**的属*,但是并不是一种属*堆的越高就越好。堆到一中程度就够了,越堆下去效果越不明显。

13、例如堆力量,你力量堆到一个程度就好了,刚刚开始堆力量效果较明显,你越堆到后面,就发现跟没堆一样。所以即使暗强可以堆的**,但不是堆得**就是*好。

14、综合那么多种因素,就可以毫无疑问的选择堆火强了。

15、项链:**是佩鲁斯,但是很多时候打BOSS要慢慢磨等CD,所以佩鲁斯打BOSS也不是特别美,单刷的话悲鸣还行,而且佩鲁斯虽然有叠加,但是对无视部分无效,整体算起来只是比悲鸣好一点点。如果买不起佩鲁斯就做悲鸣项链吧。50SS灵魂猎者也是挺好的项链,但是SS这种东西可遇不可求。

16、戒指:竟然选择堆火强,戒指**当然是避火装置了。漩涡打深渊很好。

17、手镯:**是悲鸣手镯。不想做悲鸣手镯也可以带哈尼克的护面。悲鸣手镯那7暴击对刺客提升很大,哈尼克的护面属*是减少敌人属*抗*,*多可叠加两次,看上去属*不错,但是这东西出效果*多只能两个怪,群怪无用,比较适合打BOSS或精英怪。如果你是土豪吃得起暴击*那可以带哈尼克的护面,因为在吃暴击*的情况下悲鸣手镯显得很鸡肋。也可以打BOSS或精英怪是用哈尼克的护面,群怪用悲鸣手镯。墨竹刷图根本就是个渣手镯,PK较好点。

18、**是60粉双剑,*好高强。泰拉生来就是用来PK的,刷图不怎么样。

1、土豪建议玩刺客,在投入大量财力和精力的情况下,刺客是暗夜当中*强的;平民的话,建议忍者和死灵。

2、在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

3、生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

4、在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

5、那是一场天地变色、**惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有**力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。

*常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。

增加终结技能的百分比,*质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。

这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,**越高。)

追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。

这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是**的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。

速度快,暴击高,但是**少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。

弧光闪按一次再按一次,两次打击。

聚怪技能,*后一击使怪物浮空,很好用。出强制。

强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:16

大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。

被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。

加满的话,40秒持续时间,增加**次数,暴击伤害,力量,刷图必满。

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