1、这里面是灭一个**才能用这个被灭的**.

2、但是也有个简单方法就是:打开data\world\maps\campaign\imperial_campaign(均为文件夹名称).然后找到descr_strat.txt文件就可以看到playable下有5个**,这是默认可以使用的,unlockable下有更多的**这是**的**。将unlockable下的**剪切复制到playable下就可以使用这些**了。

3、《中世纪II:全面战争》(Medieval II: Total War)是由Creative Assembly开发的回合制战略游戏,已于2006年由Sega Entertainment发行。

4、该游戏是2002年的《中世纪:全面战争》的续作,是全面战争系列的第四作。

5、游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。

6、跨入欧洲历史上*动*、***的时代,《Medieval II:Total War》允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地(巴勒斯坦)战场,并与可怕的阿兹特克人战斗。

add_population<settlement name><number>

2、将派系的任一个特*赋予一个将军:

<>里是角色名称,特*名称和等级

give_trait<character><trait><level number>

完成在等待栏中的建筑物,<>是城市名

process_cq<settlement name>

6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利

请在战役面输入,<>里是**方和防守方名字

auto_win<attacker|defender>

give_trait_points增加角色特质

force_diplomacy**敌方接受外交协议

invulnerable_general**的将军

give_trait赋予角色不同等级的特色

process_cq在que中立刻完成所有建筑

add_population<#>增加人口

jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边

oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象

Bestbuy或games***再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

rogan得到ElephantArtillery(象炮)

vindaloo得到ElephantRocketeer(象载火箭炮)

istanbul得到MercenaryMonsterBombard(**大炮)

george得到MercenaryMonsterRibault(风琴炮)

houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)

一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前*受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。

中国玩家(H***yTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前*精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是*稳定的MOD之一。

目前*受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的**设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。

(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时**始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林**和5个新基督**在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。

(2)ThirdAges魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现**阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。

(3)各势力都有自己的特色,比如矮人e799bee5baa6e997aee7ad9431333366303835的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土*强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。

5、KingdomsGrandCampaign王国战役

王国战役是**推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军**和单位等等。

1、这里面是灭一个**才能用这个被灭的**.

2、但是也有个简单方法就是:打开data\world\maps\campaign\imperial_campaign(均为文件夹名称).然后找到descr_strat.txt文件就可以看到playable下有5个**,这是默认可以使用的,unlockable下有更多的**这是**的**。将unlockable下的**剪切复制到playable下就可以使用这些**了。

3、《中世纪II:全面战争》(Medieval II: Total War)是由Creative Assembly开发的回合制战略游戏,已于2006年由Sega Entertainment发行。

4、该游戏是2002年的《中世纪:全面战争》的续作,是全面战争系列的第四作。

5、游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。

6、跨入欧洲历史上*动*、***的时代,《Medieval II:Total War》允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地(巴勒斯坦)战场,并与可怕的阿兹特克人战斗。

在游戏中按~之后输入以下代码即可

add_population城市名字数量增加城市人口

give_trait角色名称特*名称等级将派系的任一个特*赋予一个将军

process_cq城市名自动建造城中建筑生产队列完成在等待栏中的建筑物

add_money金钱数量得到指定数量金钱

auto_win**方名字|防守方名字按下自动反击键(Auto Retaliate)

create_unit London"Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3

后面参数分别表示城市名/野外将军名"部队名"数量经验武器等级防具等级

选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

其实也很简单,就是修改游戏目录 \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件。

首先记得去掉这个文件的所有属*,不然不能保存!!

然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:

其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:

具体修改成多少回合大家自己试下吧。

另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。

游戏中按~输入以下密码,回车确认可得到对应效果

注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行

秘籍用法 give_trait this"trait名称"等级

give_trait this"GoodCommander" 5

记得把角色拉出成选择后,"this"才能生效

GoodCommander 5(提高command技能5)

GoodAttacker 5(进攻的时候command+5)

GoodDefender 5(防守的时候command+5)

GoodAdministrator 3(提高10%贸易收入,+3 law)

GoodRiskyAttacker 1(再战场上士兵忠诚(morale)+1,进攻时command+1)

GoodRiskyAttacker 2(再战场上士兵忠诚(morale)+1,进攻时command+2)

GoodRiskyAttacker 3(再战场上士兵忠诚(morale)-1,进攻时command+3)

Generous 3(5% penalty on trade income, 10% penalty on tax income)

LoyaltyStarter 1(这因该是从置Loyalty为初始直)

ReligionStarter 1(从置Piety为初始直)

Intelligent 3(+3 command,提高10%贸易收入, 10%税收)

VictorVirtue 3(+3 Authority,-2 personal security,+3 popularty)(提高3**,被刺客刺杀成功机率增加,领地public order大幅提高)

BattleDread 5(+5 Dread+2 Authority)

StrategyDread 2(+3 Authority,-2 personal security,+3 popularty)

Austere 3(+2 Loyalty, 300% to cost to bribe, 10% bonus to tax income)

BattleChivalry 5(+5 to chivalry)

StrategyChivalry 5(+5 to chivalry,+3 Authority)

NaturalMilitarySkill 4(+4 command)

Energetic 2(+2 Anthority,+25%移动速度,付与部队**战斗的能力)

Drink 7(-5 command,-5 anthority, 10% penalty tax)大废人?

Bloodthirsty 3(+3 dread,-1 command,-3 morale on troops)军队的morale绛3

HaleAndHearty 3(生比较多小孩,将领hit point+6)

PoliticsSkill 3(-2 loyalty,+2 authority)

Rabblerouser 4(+2 Anthority,+4 popularty,+2 to unrest)(unrest对public order有负面影响)

MathematicsSkill 3(当**城墙时command+2, 30% build point,提高15%贸易收入)

GoodAssassin 5(untested with assassin, should work)

NaturalAssassinSkill 3(untested with assassin, should work)

GoodConspirator 3(untested with assassin, should work)

PrettyWoman 3+3 charm,还会生比较多小孩

+2 charm,+2 personal security(会提高发现刺客的机率而且降低被刺杀成功率)

Bishop(这个技能没等级, piety+1)

Cardinal(这个技能没等级, piety+1)

这个是当你打开人物属*视窗的时候在trait技能左边的那排技能技能会是小图示显示

give_ancillary this"ancillary名称"

give_ancillary this"pothecary"

Ancillary没等级而且技能都是小写

apothecary+4体力,提高生育几率

bard?+1 morale,+1 popularity(增加部队忠诚,增加领地的public order)

biographer?+1 authority(增加影响力,authority越高,出来的手下忠诚越高越不会叛乱)

+25% movement, 1-% discount unit training costs.(增加25%移动速度,招兵费用降低1%)

+30 build points,+1 farming, 20% bonus on mining income.(增加30建筑物耐久,+1农耕,提高20%矿场收入)

+1 personal security.(这可以降低你被刺客刺杀的机率)

+1 piety(+1虔诚,虔诚越高被丢书机率越低)

+1 morale,+1 popularity(增加部队忠诚,增加领地的public order)

H**e more kids, improves recovery from wounds

+2 personal security,-1 popularity(大幅降低被刺客刺杀机率,轻微降低领地pubic order)

+1 authority, 10% bonus on trade income.(+1权力,提高10%贸易收入)

编组-陆战特殊能力:Shift+(1-7)

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