1.16版本相对1.08版本主要增加了游戏对战时的便利*,主要区别在于:

**,在设置里增加了cpu限制,降低了玩游戏时cpu的占用率,使游戏更加流畅;

第二,建筑没建好的时候就可以设置集结点,这在1.08b里是没法提前设置的,并且集结点有个提示的椭圆形,这在1.08也是没有的;

第三,游戏对战时,消息默认发送给盟友,1.08里是默认发送给所有人;

第四,可以在小地图上按alt+鼠标左键发送**的地图提醒,跟寒冰王座的!作用差不多;

第六,游戏结束后自动保存上局的replay总之游戏玩起来更加流畅,操作起来更加方便。

星际争霸从正式版至今的发展历程

版本为1.00-1.03。可以称之为史前时代。这个时代属于传说中的时代。作为原版的StarCraft来说,它在当时出现人们也没有得到足够的重视,只不过把他当作一般的新上市的即时战略游戏而已,并未认识到这是一个在即时战略游戏史上具有革命*变革的游戏。

这同样是一个测试版本,尽管没有像先前的版本那样引来那么多争吵。血战版本经历了比以前更多的测试。瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走。

Z的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)**力在BroodWarBeta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。

《星际争霸》作为即时战略游戏的经典之作,自从其推出后就一直雄踞各类游戏排行榜的**,人气度可见一斑。为此又推出了它的资料片《母巢之战》,初始版本为1.04。喜爱它的玩家有福了。游戏平台为Win9x。

新的任务将包括3个全新的战役,故事紧跟原作,有更多的地图,增加了9种新的战斗单元或原来单位的升级,3种新的地形(包括沙漠、微光世界和冰原),上高原的斜坡也比原来的大了一倍,因此要多造几个地堡和供给站才能堵得住),新的音乐,新的过场,新的特殊能力,以及100幅多人联线地图。

可以说地图编辑器创造了星际争霸的一个新的纪元,而这款经典的即使战略类游戏也终将不仅仅是即时战略类游戏。日后发布的魔兽争霸III中的RPG也正是起源于星际争霸地图编辑器的此次发布。

更重要的是,StarEdit的意义远不止编辑地图。在SE出现以前,各大游戏修改团队只能用Strom.dll来提取暴雪的MPQ,Strom.dll只提供读取,而不提供写入。

SE出现以后有高人将其中的MPQ写入的功能**出来,并且写成了MoPaQ(MPQ2k)。MPQ2k对于暴雪各游戏的影响是*其深远的,没有他不仅第三方MPQ软件没有,各种游戏的MOD之类更不会出现。

参考资料来源:百度百科-星际争霸

1、power overwhelming:打开上帝模式(**)

2、the gathering:技能点数无限(魔法不减)

3、staying alive:在关卡胜利后继续玩下去

4、show me the money:各种资源增加10000个单位

5、there is no cow level:立即通过本关

6、whats mine is mine:得到500单位水晶石

7、something for nothing:开启所有可生产的选项

8、black sheep wall:展现完整的地图

9、medieval man:作战单位免费升级

10、modify the phase variance:可生产所有的建筑物

11、war aint what it used to be:关闭遮罩的迷雾

12、food for thought:使你能够无限制的建造作战单位

星际争霸的升级补丁从1.08B到现在的1.11B都只是BUG的修正,没有了平衡*的改变。1.08B削弱了Protoss和Zerg,增强了Terran使得星际争霸达到了近乎完美的平衡。

在1.08B中对Protoss影响*大的一个改动当属Protoss的Psionic Strom(HT的闪电,简称PS)!由125点普通伤害减少到了110(还是120)点

1.Terran机枪小兵的速度较以前慢一些,

医生的特殊技能比如沙包的距离增加1

**总司令的绝招大和火炮之前的速度加快

2.Protoss电兵的闪电威力减弱到115/秒

装甲虫(那个大胖子型的)**(15元)更聪明了

星际争霸怎么进入单人模式,帮忙说下进入单人模式的步骤,我看不懂英文...

在战役选择画面中,中间的下方有三个按钮,分别是PLAYCUSTOM、PLAYREPLAY、LOADGAME,对应的含义是“自定义游戏”、“观看录像”和“加载保存的进度”,其中的自定义游戏就是单机打对战的选项。

进入游戏后选择/singalplayer/在左上角。

星际争霸1有两种模式,一种是任务模式,一种是遭遇战模式。下面介绍一下怎么进入单机的遭遇战模式。

下载星际2的客户端后,更新到**版本。进入游戏,看到登陆界面,这时把网断开,输入账号点登录,系统会提示你和战网断开连接,是否运行离线游戏,你点运行离线游戏。

Plague=目标生命值下降至濒死Consume=吞食同伴并吸收能量Ensnare=大幅降低部队行动速度Parasite=寄生侦察虫单人模式进入星际争霸主界面后按s,进入之后按第二个就可以了。

1、首先打开游戏,在左上角的图标看到singleplay是单人游戏,点击进去进去后点击选择游戏模式可以进入一下页面,如图,点击playcustom就可以进行开始游戏了,这个时候上面的是三个不同种族的任务模式,playcustom才是遭遇战模式。

2、在战役选择画面中,中间的下方有三个按钮,分别是PLAYCUSTOM、PLAYREPLAY、LOADGAME,对应的含义是“自定义游戏”、“观看录像”和“加载保存的进度”,其中的自定义游戏就是单机打对战的选项。

3、:你有了星际2的客户端后,更新到**版本。进入游戏,看到登陆界面,这时把网断开,输入账号点登陆,系统会提示你和战网断开连接,是否运行离线游戏,你点运行离线游戏。可以玩单人。

进入游戏后选择/singalplayer/在左上角。

点“PLAYCUSTOM”进入后,从画面左上方选择地图,在左下选择种族、游戏模式和电脑对手等,在点OK就可以玩了。

去U9星际2中文网,下载“U9星际2**助手”,还有很多精选AI地图可以下载,下载完成后,放到指定路径就可以打单机了。

以下就是星际争霸2截止目前为止爆出的所有秘籍星际争霸2。只要已输入秘籍就会提示开启秘籍,成就系统关闭,若要重新开启成就系统请重新开启一个新的游戏。

进入游戏后选择/singalplayer/在左上角。

在战役选择画面中,中间的下方有三个按钮,分别是PLAYCUSTOM、PLAYREPLAY、LOADGAME,对应的含义是“自定义游戏”、“观看录像”和“加载保存的进度”,其中的自定义游戏就是单机打对战的选项。

星际争霸1有两种模式,一种是任务模式,一种是遭遇战模式。下面介绍一下怎么进入单机的遭遇战模式。

1、打法一般就女王+跳虫,或者女王+雷兽。比较推荐的指挥*是大主教,一般来说大主教阿塔尼斯的操作很简单,而且兵种实用*高,支援快,精通后可以省去大量水晶塔的造价。

2、星际争霸1有两种模式,一种是任务模式,一种是遭遇战模式。下面介绍一下怎么进入单机的遭遇战模式。

3、进入游戏后选择/singalplayer/在左上角。

秘籍使用方法:直接在游戏中那些enter键,然后输入秘籍,*后再按下enter就起效了。

3.showmethemoney=10,000单位的矿物和高能瓦斯

4.thegathering=psionicstuff法力能量无限

8.thereisnocowlevel=完成目前所执行的任务

11.somethingfornothing=打开所有可生产的选项

14.modifythephasevariance=拥有生产所有建筑物的能力

15.waraintwhatitusedtobe=关闭战争迷雾

16.foodforthought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力

1、[**]按“回车”,调出**输入框,输入“poweroverwhelming”后,回车。进入游戏,首启动它。让电脑随便的发展。

2、[各种资源加1万]输入“showmethemoney”,回车。

3、[开启所有建筑]输入“modifythephasevariance”,回车。可以随意的建造喜欢的建筑。

4、[建筑立即完成]输入“operationcwal”,回车。敌人来了,还没有防御,快快建造,让建设速度大于损失速度,敌人就这样消失了。

5、[地图全亮]输入“blacksheepwall”,回车。看看敌人的情况,有准备的进行建造。

6、[技能无限使用]输入“thegathering”,回车。**加上这个使用技能不消耗能量的秘籍,来多少敌人都不怕。明显的个人英雄。

7、[取消秘籍]秘籍使用成功是没有提示的。再输入一遍秘籍,窗口中会出现秘籍被取消的提示。

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