1、使用某些中后期强势的发育型打野英雄时,用固定的路线击杀自己和对方野区的野怪,尽量做到野怪刚刷新就被击杀,*大化利用野怪资源发育,因刷野路线形似正方形而称为“正方形打野”,常与“路过型GANK”搭配。

2、正方形打野是英雄联盟S7赛季时的一种打野套路,是由英雄联盟**讲师芜湖大司马潜心研究三年的打野套路。据统计,正方形打野在**以下分段胜率高达90%.代表英雄:卡兹克。正方形打野的关键在于三个阶段,有三个核心词,**阶段:怂,避开前期的弱势期,把buff让掉,这段时间**的目标就是规避对方打野,*快的时间打到1200,第二阶段:刷出皮亚马特,此时游戏已经结束。

1、在LOL主播圈中,提到大司马这一主播想来大伙儿应当无比*悉了,现如今在网上许多的段子和梗全是来源于他们的**间;例如“跑位”“回首掏”这种经典语句,全是大司马**间玩LOL的过程中讲出去的。他*火的情况下,许多lol玩家和粉丝们都是在等着他授课,而看他们的**间也确实能够学习到一些新技术和观念。而不玩lol的游戏玩家,看大司马的**间还可以很快乐,由于大司马的**间便是那样轻轻松松、风趣、有趣。但是在近期一年的时间里,LOL主播大司马的人气值和用户评价下降比较严重,从前的**讲师立即变成以往,这是怎么回事呢?

2、大司马这名主播也从一个小主播慢慢成长下去的,由于在前2年他们的**间的设计风格非常有趣,玩LOL也特别的有技术*和观念,所以他愈来愈火,**房间的用户也是达到了上千万。亦在他出名以后,有了钱以后,各类黑历史和负面新闻也被不断的曝出。例如换工作毁约要赔网络**平台数千万,线下推广开的网吧被曝收费标准特别的高。加上他年龄越来越大,整体实力已经不在顶峰,由于和服务平台产生矛盾而被过流保护这些缘故,大司马这一**讲师好像早已完全变成了以往。

3、就在近日,有网民汇总了大司马为什么会变为这种缘故请在在网上进行了拉票,这一贴子受到了几十万的访问,数万人的网络投票。在其中支持率*大的一个因素便是“富有以后膨胀了,想法并没有放到**间上”,这一缘故支持率是*大的,说明许多网民都觉得大司马现如今**间就是为了应对,当一天和尚敲一天钟,早已没有过去**间的那类初心了。

4、支持率第二的原因是大司马现如今年龄大了,早已打不动了,低端局*菜反倒令人抵触。有关大司马打低端局这件事,大司马自己自己也认可过,而且还在微*上进行了致歉,他们的这一作法确实让许多他们的老粉丝表明很失望。大司马也是有自身的苦处啊,年龄大了高端局又打不了,肯定没有节目效果,悄悄打个低端局还被发觉,大司马真的太难了。

正方形打野,是英雄联盟**讲师芜湖大司马潜心研究三年的打野套路。据统计,正方形打野在**以下分段胜率高达96.66%.代表英雄:卡兹克等机动*较高的英雄。正方形打野的关键在于三个阶段,有三个核心词,**阶段:怂,避开前期的弱势期,把buff让掉,这段时间**的目标就是规避对方打野,*快的时间打到1200,第二阶段:皮亚马特。此时游戏已经结束了,并没有第三阶段。

正方形打野,又名马氏**,是英雄联盟**讲师芜湖大司马潜心研究三年的打野套路。据统计,正方形打野在**以下分段胜率高达97%。

所谓正方形,意思就是,打野的顺序按照划正方形的路线去。发现对方打野在上路,从我方下路野区开始刷,刷完**对面下方野区,这是一个直角;对方打野在下路,去我方上路刷完野,去对面上路野区偷野。其中,有把握能gank死对方就去gank,没有把握就去偷野。

如果刷完我方野区,发现对面野区没有野怪,看地图上各路兵线位置,哪一路状态*差,哪一路容易被抓,猜测对面打野位置,判断是否应该回城补给or支援or反蹲or偷龙or**没有视野的野区。

所谓正方形,就是围绕整个地图的野区,按照顺序去刷,不浪费一分一秒时间回头去刷野怪,在野区划出一个正方形。例如我方是右上角,要去上路gank,从蛤蟆开始,再打蓝buff,三狼,大鸟,红buff,石甲虫,这个顺序是*完美,也是*不浪费时间的。

低端局玩家很多都不能完全理解正方形的打法,以为就是随意偷野,万年打野,崇尚4BUFF开局,**上崩盘后,给打野甩锅是必然的。

即打野的路线整体呈一个正方形。正方形打野的精髓在于只要使自己进入了正方形打野的节奏中,那么敌方打野会无法生存,即使依靠频繁的GANK也无法与你匹敌。正方形打野的好处在于可以让你获得远超线上英雄的经济资源,利用经济的优势滚起雪球,进行装备上的压制。

1、正方形打野以刷野和反野为主,因此正方形打野只适合那些以刷为主的英雄,例如螳螂、男枪。由于他们起来后可以以一敌五,因此在中低分段这种靠队友不如靠自己的打法非常受欢迎。

2、由于是以刷野和反野为主,因此可能对线上队友的帮助不大。正方形打野采用的是路过型GANK,而非目标型GANK,意思就是在刷完野后如果路过的一路有机会,那么才会选择进行GANK。不然不会耽误刷野的时间去线上主动GANK。

3、正方形打野非常要求刷野怪的速度,因此在像螳螂这种英雄在中前期*好补一个提亚马特,提升AOE伤害,加快刷野速度。

接下来,就进入今天的主题,正方形打野的路线。我们将野区划分为四个区域,把它们相连,就成了一个正方形,前期按照①——②或者④——③的顺序打野,中期将②——③相连,那么就成为了正方形打野。

首先,需要大家明确的是,正方形打野并不是在一开始就能成功实施的,这需要前期装备的积累以及等级的提升。但是在前三分钟,可以**次运用正方形打野的路线。

此时,自己升到3级,这里为了速3只选择刷3个野怪点。然后来到敌方上半野区。

一般情况下,敌人由于会选择先GANK上路,所以也是刷3组野怪升到3级,不过这3组野怪除了红蓝BUFF,剩下的一组选择三狼、六鸟甚至蛤蟆都是有可能的,所以我们可以确定的存活的野怪其实只有石头。这个时候不要犹豫,去刷石头人即可。

刷完石头人,如果上路有机会,顺便去上路GANK一波,这就是前面提到的路过型GANK。之后回家,但是在这之前有一个任务,就是要了解敌方已经刷掉了哪些野怪。

从家里出来后,根据之前我们了解到的信息,选择我方野怪数目加敌方野怪数目*多的一个路线,先刷自己家的野怪,之后去敌方野区进行反野,需要重点一提的是,我们的主要目的是反野,所以如果敌人要打架,在没有十足击杀对方的把握时,就先撤离敌方野区。

前期的主要节奏就是刷自己家野怪——刷敌方野怪——路过型GANK。

为什么GANK在*后,因为我们主要还是以刷野为主,为的是获得更好的经济,因为GANK的不确定因素很多,很多时候会耽误很多时间。而当我们从敌方野区出来后,一般都是要经过河道的,这个时候也是GANK的好时机,所以我们称这种GANK为路过型GANK。

度过了较为虚弱的前期后,等级和装备都已经有成型的趋势(主要是提亚马特和技能等级的提升会大大加快刷野的速度,同时减少自己的消耗),这个时候就可彻底进入我们的节奏——正方形打野节奏。

就是我们在基础已经基本建立完毕的情况下,可以先从己方的下半野区刷起,如果有机会,那么就在刷完后下路进行一次GANK,没有就不用犹豫,直接去敌方的下半野区刷野,图中标注的**箭头是*好的刷野路线,可以节省很多时间,不过也许敌人在BUFF刚刷新完后就立马拿掉了,但是这不重要,我们主要的目的是吃掉其他的野怪。

按照正方形打野的路线连刷三轮,你会发现你的等级起码比敌方打野的等级高出2级。甚至全队**等级也是很有可能的事情。

正方形刷野的*大好处,就是可以大大加快自己的发育,然后利用装备的差异,进行全面压制,前中期虽然以刷为主,但在装备碾压后却可以带动全队的节奏,小龙甚至大龙都可以随时控制,收入囊中。

中低分段,其实很盛行个人主义,就是以一敌五,1V5。其实这并没有什么错误,不过在打野时,由于视野、队友配合甚至敌方打野的位置等很多不确定的因素,会导致因为GANK没有取到应有效果而白白耽误自己发育的时间,与其如此,不如闷头刷野专心发育更划得来。

而且在目前的版本,小型野怪的刷新时间因为经济的增加都调整为了1分钟一次,所以单纯反野怪的价值也**在以前版本之上,反野型刷野**是一个不错的选择。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。