1、纳什男爵,俗名“大龙”,是竞技场战网游戏《英雄联盟》中的角色,属于史诗级野怪。纳什男爵是*强大的中立生物,位于召唤师峡谷的西北部。它是一个非常大的蛇形生物,大多数人都认为它已经死了几个世纪了,但后来它又再度出现了。

2、纳什男爵是**竞技场战网游戏《英雄联盟》中目前版本*强大中立怪兽。俗名“大龙”,位于召唤师峡谷上路和中路之间的河道中,击杀纳什男爵将获得丰厚的金钱和经验奖励,并且全队得到一个增益BUFF。在比赛中,纳什男爵的击杀往往会成为左右战局甚至翻盘的关键。如果把纳什男爵的名字(Nashor)重新排列会得到(roshan),出自dota。

你真的是一个小**。大龙BUFF都搞不懂,还说明一下你19岁。真是醉了。击杀男爵之后,你们五个人会获得一个BUFF加成,但是如果在加成期间阵亡,那么这个英雄就失去了这个BUFF,那么他走到兵线的时候,小兵就不会变大。打完男爵,也就是所谓的大龙,那么击杀男爵的那一方队员走到小兵旁边的时候,小兵是会变大的。

1、纳什男爵有七个技能,下面我将为你一一解析

2、虽然玩家每天都会在召唤师峡谷中遨游,但却只有少数玩家发现了LOL地图的细节之处:

3、眼睛足够锐利的玩家,总能在LOL地图里捕捉到许多小意思的小物品。

4、虽然去除这些小物品并不会对英雄联盟造成任何影响,但正是因为它们为游戏增添色彩,才造就了这个婀娜多姿的召唤师峡谷!

5、召唤师峡谷地图不小,但能容纳的野怪却并不多。包括峡谷先锋、迅捷蟹在内,英雄联盟一共有十种完全不同的野怪,其中*强的当属屹立在大龙坑里的纳什男爵了。

6、纳什男爵会在20分钟的前几秒,从大龙坑右侧的深渊里钻出来。按照目前的背景故事,大龙应该来自虚空,这个深渊也是LOL符文大陆连接虚空之处。随后大龙在龙坑之外蜿蜒而上,从龙坑左边的深渊钻进地底,然后再从龙坑中间冒出来。

7、纳什男爵是LOL*重要的野区资源之一,在玩家心目中也*具存在感。但是,大家真的认识纳什男爵吗?

8、LOL里偏高的**段位的玩家,一般来说都知道纳什男爵的四个技能,分别是:背后的尖刺、击飞、分别呈矩形和圆形的AOE伤害技能。这也是大多玩家能数出来的技能。

9、而有个数据显示,**段位的玩家因为有一定的实力,对LOL的细节之处格外的关注。因此,纳什男爵的七个技能**玩家全知道的比例,相对于其它段位而言可能要多不少。那么纳什男爵到底有哪七个技能呢?

10、由于这些技能都没有被命名,所以暂且给它们取一个名字,其中有四个技能是*常见的:

11、除此之外,纳什男爵还有三个非常强力的BUFF技能:

12、男爵凝视让英雄很难去单挑大龙,第二个技能免疫所有控制,光环则让周围英雄变得越来越脆。这可能就是为什么职业比赛里,打完大龙很少选择立即和对方接团的原因。对于纳什男爵的七个技能,大家怎么看?

1、1强化回城术:男爵BUFF会使回城的引导时间减少4秒

2、成功回城会让英雄回复50%*大生命值/法力值

3、成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成

4、移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,**500

5、非**兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免

6、在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成

7、对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)

8、**变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害

9、在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成

1、《英雄联盟LOL》龙和纳什男爵刷新时间及BUFF状态

2、龙是游戏早期,中期为你的队伍增加优势的不二选择之一。

3、它出现在游戏时间2分30秒的时候,击杀它将使你们队伍的每一个成员都获得190金币,并且击杀后每6分钟龙会重生一次。

4、对比**难度更大的防御塔(全队成员每人增加150金币),无疑杀龙是个更加有效增加金币的手段。

5、纳什男爵则是游戏中,后期抱团推塔时为你们队伍取得巨大优势的选择。

6、它出现在游戏时间15分钟的时候,击杀他你们队伍每一个成员都获得300金币和大量经验,并且获得它的强力BUFF。

7、男爵BUFF-增加40法伤,40**力,每秒恢复3%*大生命值和1%***力值,持续4分钟。

8、龙和男爵的刷新地是高端局比野区更加重要的必争之地。

9、通常高端局相当大一部分团战都会发生在这两个地方。

10、请随时保持这两处的视野,如果任由对手击杀这两处能使他们获得巨大优势的野怪,你们将毫无悬念的失败。

11、于此同时,你必须牢记这两处野怪的击杀时间并计算他们的刷新时间,确保你们对龙和男爵的击杀会使你们更加轻松的赢得比赛。

两个红buff,两个蓝buff。蓝BUFF是在己方野区的左边,红BUFF是在己方野区的右边,敌方野区BUFF位置相反位置,己方蓝BUFF对面是敌方红BUFF。

1、红buff脚下有红色的圆圈,蓝buff脚下有蓝色的圆圈。

2、红buff整体颜色红色,蓝buff整体颜色蓝色。

位于地图*右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。

己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。

比泉水要靠外一些,游戏的*终目标就是拆除对方的水晶。

对抗双方的防御*建筑,具真视能力,会自动**范围内的敌方小兵和英雄。

双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。

无**力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。

若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的**士兵。

被破坏的兵营会在一段时间后重生。

自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。

高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。

用来隔离两半边野区地带,这里是不经过线上进入对方半边的必经之路,而且拥有着大小龙等等*为重要的地图资源。

分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动**或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。

参考资料来源:百度百科-英雄联盟

1、强化回城:回城的施法时间减少4秒。成功回城会让英雄立刻回复50%*大生命和法力,并在8秒内增加50%移动速度。

2、晋级小兵光环:晋级附近的小兵,让它们更强大!

3、所有小兵的移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%(**500),免疫减**果。除**兵外的小兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免。

4、近战小兵+75**距离,减免75%来自英雄和小兵的伤害,减免30%来自防御塔的伤害,并且800码内如果有敌方小兵或防御塔,则获得50%移动速度加成。

5、远程小兵+20**力,+50%弹道速度,+100**距离。

6、炮车+600**距离(可以在防御塔的**范围之外**防御塔),+50**力但攻速减半,**变为范围伤害(200码范围),对防御塔造成双倍伤害。

7、**小兵+25%**速度,在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成。

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