int[] map=new int[100];//0:普通

int[] luckyTurn={6,23,40,55,69,83};//1:幸运**

int[] landMine={5,13,17,33,38,50,64,80,94};//2:地雷

int[] pause={9,27,60,93};//3:暂停

int[] timeTunnel={20,25,45,63,72,88,90};//4:时空隧道

for(int i=0;i<luckyTurn.length;i++){

for(int i=0;i<landMine.length;i++){

for(int i=0;i<pause.length;i++){

for(int i=0;i<timeTunnel.length;i++){

public void showMap(int playerPos1,int playerPos2){

showLine1(0,31,playerPos1,playerPos2);

showRLine(31,35,playerPos1,playerPos2);

showLine2(35,66,playerPos1,playerPos2);

showLLine(66,69,playerPos1,playerPos2);

showLine1(69,100,playerPos1,playerPos2);

public void showLine1(int start,int end,int playerPos1,int playerPos2){

for(int i=start;i<end;i++){

System.out.print(getGraph(map[i],i,playerPos1,playerPos2));

public void showRLine(int start,int end,int playerPos1,int playerPos2){

for(int i=start;i<end;i++){

System.out.println(getGraph(map[i],i,playerPos1,playerPos2));

public void showLine2(int start,int end,int playerPos1,int playerPos2){

for(int i=end-1;i>=start;i--){

System.out.print(getGraph(map[i],i,playerPos1,playerPos2));

public void showLLine(int start,int end,int playerPos1,int playerPos2){

for(int i=start;i<end;i++){

System.out.println(getGraph(map[i],i,playerPos1,playerPos2));

public String getGraph(int i,int index,int playerPos1,int playerPos2){

if(index==playerPos1&&index==playerPos2){

Scanner input= new Scanner(System.in);

String[] goAndS***=new String[2];

String[] playerName=new String[2];

public void setRole(int no,int role){

case 1:playerName[no-1]="比尔";break;

case 2:playerName[no-1]="奥巴马";break;

case 3:playerName[no-1]="普京";break;

case 4:playerName[no-1]="布朗";break;

public int throwShifter(int no){

System.out.println(playerName[no-1]+"按任意字母键回车:");

step=(int)(Math.random()*10%6)+1;

public int getCurPos(int no,int position,int step){

if(no==1&&playerPos2==position){//玩家1与玩家2相遇

System.out.println(":-D哈哈哈...踩到了!");

}else if(no==2&&playerPos1==position){

System.out.println(":-D哈哈哈...踩到了!");

System.out.println("\n◆◇◆◇◆◇欢迎进入幸运**◆◇◆◇◆◇");

System.out.println("请选择一种运气:");

System.out.println("1.**位置2.轰炸对手");

System.out.println("踩到地雷,气死了。");

System.out.println("~~>_<~~要停战一局了。");

System.out.println("|-P进入时空隧道真*!");

System.out.println("玩家1"+playerName[0]+"*先到达终点,获得胜利。恭喜!恭喜!");

System.out.println("玩家2"+playerName[1]+"*先到达终点,获得胜利。恭喜!恭喜!");

System.out.println("\n\n\n\n");

System.out.println("\n※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※\n");

System.out.println(" Game Start\n");

System.out.println("※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※\n\n");

System.out.println("^_^"+playerName[0]+"的士兵: A");

System.out.println("^_^"+playerName[1]+"的士兵: B\n");

System.out.println("\n图例:"+"■暂停¤幸运**★地雷〓时空隧道⊙普通\n");

map.showMap(playerPos1, playerPos2);

while(playerPos1<99&&playerPos2<99){

if(goAndS***[0].equals("on")){

System.out.println("\n-----------------------");

System.out.println("**数"+step);

playerPos1=getCurPos(1,playerPos1,step);

System.out.println("你"+playerName[0]+"当前的位置:"+playerPos1);

System.out.println("对手"+playerName[1]+"当前的位置:"+playerPos2);

System.out.println("\n-----------------------");

map.showMap(playerPos1, playerPos2);

System.out.println("\n"+playerName[0]+"停掷一次。\n");

System.out.println("\n\n\n\n");

if(goAndS***[1].equals("on")){

System.out.println("\n-------------------------------");

System.out.println("**数"+step);

playerPos2=getCurPos(2,playerPos2,step);

System.out.println("你"+playerName[1]+"当前的位置:"+playerPos2);

System.out.println("对手"+playerName[0]+"当前的位置:"+playerPos1);

System.out.println("\n-------------------------------");

map.showMap(playerPos1, playerPos2);

System.out.println("\n"+playerName[1]+"停掷一次。\n");

System.out.println("\n\n\n\n");

System.out.println("\n\n\n\n");

System.out.println("\n************************************************\n");

System.out.println(" Game Over\n");

System.out.println("************************************************\n\n");

System.out.println("\n※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※");

System.out.println("//骑士飞行棋//");

System.out.println("※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※");

System.out.println("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~两人对战~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");

System.out.println("请选择角色:1.比尔2.奥巴马3.普京4.布朗");

System.out.println("请玩家1选择角色:");

System.out.println("请玩家2选择角色:");

public static void main(String[] args){

1、暴风城/奥格瑞玛:这里的训练师包含了除云端翔龙骑术和四风的智慧以外全部骑术的训练,并且暴风城或奥格瑞玛声望崇拜时,骑术价格能打8折

2、沙塔斯:这里的骑术训练师包含专家级以下的所有骑术训练,沙塔尔声望崇拜8折

3、达拉然:这里的骑术除艾泽拉斯飞行师执照、云端翔龙骑术、四风的智慧以外,全部骑术都有,肯瑞托声望崇拜8折

4、七星殿/双月殿:包含全部的骑术训练,除了云端翔龙骑术(因为这骑术是任务给的没地方学),这里不打折

任何种族和职业都是到这四个地方学习骑术的

1、你是想问空洞骑士飞行怎么飞吗?利用暗影斗篷。

2、空洞骑士暗影斗篷道具可以飞,暗影斗篷:泪之都内二刷**姐获得,可以使闪避使附上黑色属*躲避任何**。

3、《空洞骑士》是一款2D动作冒险游戏,开发者是来自澳大利亚的一个只有三个人的小团队TeamCherry,2017年2月25日发售在PC平台,游戏背景设定在一个错综复杂的地下城“空洞巢*”,我们的英雄在这个地下王国内开始了他的历险,他需要利用自己的能力探索遗迹、消灭怪物或者和一些怪物做朋友来帮助自己。游戏强调操作技巧和探索发现,拥有一定的难度。

1、石中剑(698,340):一把插在石头里的剑,你可能会需要用你的力量拔出它。

2、尤琳(861,356):旅行中的**师,你可能会需要用你的智力说服她。

3、米斯德(850,365):光明教会祭司,你如果在任务中放弃了经验,可以在任务结束后凭着圣殿骑士打给你的白条,到他那里领取任务的赏金。

4、力量低的拔剑难,智力低的说服MM难,但是只要多试几次,还是有机会成功的!如果实在觉得拼人品太累,用首饰和圣职的状态加上去吧!千万不要一时冲**加潜能点……那你就完了……

5、以上引用红莲同志的任务介绍帖子里的内容

6、先说下任务之前先要做些什么准备`*基本的要有飞行器当然越快的越好各种翅膀若干个杂货店里卖的*大号FP和MP*水若干有时候也会要创伤*什么的杂货店都有卖的(放在包里省的用的时候还得去现买)加速燃料若干(可有可无有的话更好)大概就这么多了如果还有的话我会在加上去的

7、还有这次想上排行榜就得拼速度了`一共1天接1次任务做12轮(放心不会做到一半就不让你做了)每做完1轮会让你选要经验还是要钱`(钱并不是直接掉到你包里而是给你个条你去找光明祭司米斯德要钱`NPC位置下面有)

8、(强烈要求要经验本人要了几次钱少到随便在地上捡一堆钱都比给的多`汗`~)

9、和NPC对话后应该有3种情况一个是管你要东西(我上面说的*水)一个是刷出来1个和你同等级的怪让你消灭他(被封印的黑暗剑士)这个必须自己打别人帮不了你

10、还有1种是让你去拔剑(具体地方下面有成功的几率是和你自己的属*点有关也就是你力量越高拔剑成功的可能行就越大失败了也没关系多试几次就好了*好找守护加加状态失败后FP会边成1需要把FP管加满后在进行下一次拔剑)或着去劝说尤琳(和拔剑差不多不过这个是取决于智力)

11、还有这次流程是固定的也就是说上面的几个圣殿骑士是挨个轮顺序是固定的

12、本任务正式服开放时间为下周四维护后(7月5日)

13、以上的我的个人意见有不对的请指出来我马上改正``

关于飞行骑士到此分享完毕,希望能帮助到您。