1、cf吧里的

2、也许目前还没有高手,不过我个人认为,轻炮兵还不如突击

3、这个职业的**距离还是挺远的威力不赖,不过开炮速度使我彻底跪了,正面遇敌的时候技能根本就没用。

4、但是这职业还是有他的**锏的,大家注意看好。

5、**,可以逼敌人走出掩体,因为是抛物线的弹道,可轻松越过障碍物,这是火箭兵做不到的,如果你有一把大炮,往左右一卡,真的是轻炮和大炮真的是绝配不过千万记住,除非你对自己的*术十分有信心,不要和其他职业正面对枪,**吃亏(尤其是爆破兵)。

6、第二,抢固定火炮,真的是**啊,不过貌似更适应于敌方已近在火炮点的时候,

7、你要在外面放几个泡,里面就死一坨,*差也能把人逼出来,这个要练习才会准。

8、第三,这里讲弊端,不要妄想用炮远程砸人,天上一个炮在飞,飞的还那么慢,除了卡b,新手都能躲过去。

9、第四,永远不要单枪匹马,也不要当先锋,枪杆子敌不过炮筒子,发挥这职业的*大优势就是掩护队友,还有当潜伏者左边大卡车那里可以打到基地的炮兵既是掩体**,又离不开掩体

10、平时身体的锻炼,效果远远好于天天窝在家里打游戏,那样子*术好不起来,身体又不健康

1、各个兵种都有它的特点,您不说你的习惯我还真不好给您选择,那我就分主力和辅助来说吧,LZ对号入座。

2、爆破兵:拆塔**,威力大。很好的选择,而且新图很多地方都可以隔墙扔C4。但是C4给削弱了,现在不太流行饿了。

3、火箭兵:同样,也削弱了,但是还可以。会用了就是**,隔墙炸人和炸箱子后面的敌人也很有用,CD削弱后更短了,但是不适合新手。

4、重甲兵:大家肯定说重甲兵应该是辅助吧?:-),现在电击兵被禁止了,重甲兵加了打击者开了技能一下破两个防御塔也没问题。但是,有一点,你必须把卡片加满,想过*明显。

5、轻炮兵:这个兵种新图很好用,几乎从基地就能打到中央交战区。很好的阻拦对方枪补给箱。但是如果距离控制不好,就是个废物。

6、电击兵:如果LZ不怕被T可以强化,我电击兵+10,次次被T,现在我基本只能用白卡了==,希望以后电击兵会解了。

7、突击兵:不好用,老图强化高了很好用,能压得对面出不了门。但是新图没作用。

8、剑盾兵:别提了,冷门兵种,不是说不好用,是很难上手,新手基本不会用

9、列弩兵:狙击大神可以使用,CD短,威力大,能穿箱子。

1、一开就玩,起先大家都不太会玩,火箭射着老往天上飞(很搞笑的),*先上手的,是医疗兵,一开始真叫一个*,扔到对方前进的道路上(预判很重要)新手技能都不太会用,碰到*兵,直接扔技能,*兵扔*瓶自己加血,对方少血,很好玩,抢人头,后来慢慢大家都用爆破,起先对火箭的重视是在一次打老图冰封,对面火箭很厉害,在装置处灭了我们好几次,达到伤害**,**,出了新图之后,就不经常玩老图了,新图更刺激,不像老图得跑半天。。。纠结,后来陆陆续续出了几种兵种卡,冒昧说一下各个兵种卡的心得体会,用法。

2、First:爆破兵:我感觉玩了三千多场吧,爆破属于特种兵类似的全场支援,全地形全能兵种,可攻可守,可猥琐,可冲锋,弱弱的说下,楼主就是全能猥琐型C4,因为别的卡片强化不高,打高压团和高压野战的时候,只能用C4,简单说一下,普通散房,作为爆破兵,你首先要学会探点,大家需要你的雷达视野,就算被压着打,你也要勇于出去,由于你的瞬间高伤害和爆发*,就算一次不行,多冲几次,为团队打开缺口,慢慢扭转局面,多试几次,由于消耗*的战术(在对方没有高玩的*兵情况下),不久就会把对方团灭(慢慢磨,总有那么一个点,就算被压着打,也会把对方团灭),趁机掌握主动,注意配合,封路。

3、如果对方有会玩的*兵,就需要和队友配合,中间间隔一个技能伤害的距离,探点,两个技能务必要秒掉对方医疗兵,要不然冲锋探点相当于送人头,然后就是适当的偷塔,没装置时,敌方人数少时,建议闪光配合雷达快冲一次高级塔,因为占到火炮,在对方和己方二塔不掉的情况下,需要六七炮才能打掉高级塔(新图,以下均默认均为新图,一会再专一说老图),也就是至少占到两次火炮,如果实力相当的话,很难做到,这就需要你时不时的偷袭高级,同时防止对面C4或者盾牌偷自己的高级塔。

4、另一个就是在装置到来时,放置的地方,不要去,去另外一面,去搜索视野,然后决定是占领还是阻止对方占领,两个小高台的运用很重要,需要大家多打,多玩,就知道了,和队友配合后迅速占领箱子,如若是火炮,血少的自动跑前线掩护,就算没技能没血,也要争取让前来阻止己方用的地方玩家把技能扔到你身上,而不是扔到用火炮的人身上,还有一种,如果是占领之后,敌众我寡,就不要用了,反正也用不成,探点仍包,*大程度上伤害阻止敌方占领火炮,等待队友复活使用,到了中后期,双方高级塔都剩不多时,在来装置的时候,不要急着占领,这时候大家都集中在装置处,这时候根据情况从另一路没有装置的位置试着偷一下高级,主要还是靠意识,决定是冲还是占,这个说也说不出来,需要大家多练,优先杀伤对方会玩的大手,因为你的高伤害,给对方主力带来较大伤害,优先杀伤对方主力,针对*。

5、对待火箭么,简单点,就是不要跟他拉开距离,近身碾压他,如果一个技能补枪之后依旧没有**,就撤离,因为火箭的冷却时间太短,被逆袭容易,不要再拐角处呆着,一些火箭能射中的地方不要多呆,就算不得以通过也要迅速或者佯攻动作(敌方雷达里可能会有你身影),*一下火箭的技能。

6、对待重甲兵,只能和同C4队友配合,两到三个C4解决,不要冲了,与队友保持距离,打掉重甲之后再去探点,要不然碰见重甲,尤其那些+10高宝石的,自己孤身一人,只能饮恨了,对方有重甲的情况下,要有两个C4在中后方防止敌方重甲偷塔;

7、对待盾牌吧,这个我有点郁闷,如果不是太会玩的,就往他头上(角落处)后方仍技能,要看时机,会玩的盾牌,大部分都能躲过,要和队友配合**,总有一个会中的,然后用枪**对方炸盾,然后根据雷达收走对方,这时注意走位不要太密集和队友,注意躲在障碍物后躲过对方的炸盾,同时平常也要防止对方盾牌炸盾加速偷袭高级:

8、对待**兵么,需要你平时探点的时候,拿着枪,而不是C4,点掉防护罩之后再用技能,视情况,装置到来时,要优先打掉对方**兵和轻炮兵,要不然他们在后方猥琐的一下一下的,很容易使己方团灭:然后爆破兵对待其他的一些冷兵种和电击兵就不多说了,视情况,这个得靠悟,嘿嘿。

9、爆破兵的大体运用就是这样,中间的一些小辅助,比如打二塔不要打爆,打残,之后,来了火炮之后,在开火炮的时候,迅速打掉二塔,这时候三炮的威力相当于平常的六炮,(说下,刚出的时候不是这样,不论什么,刚出新图的时候,三炮就一个高级没了,后来做了优化),这时爆破兵的运用,然后明天更新其他兵种的详细运用,请大家多多支持,版主有可能的话,可以给加个精不,哈。

10、Second:火箭兵:这次说下火箭兵,火箭兵的*能也是可攻可守型的(较短的冷却时间)决定了较快的伤害输出,但是总体来说,火箭兵还是一种辅助型的兵种,位置一般在图里的中后方,为探点的队友提供伤害输出,全景范围内的火箭援助。火箭兵的一个重要潜意识战术动作就是收小兵,有两个原因,**,增加火箭伤害,打掉20小兵或者一定数量玩家就能达到**伤害,对敌方玩家杀伤明显提高,等级压制情况下,可以做到**,第二,消灭敌方..

11、Third(第三弹):战场“新星”兵种,**兵,**兵说是猥琐兵种,但他的防护罩属*还是可以适当冲一下的,吸引敌方技能兵种**自己,而免于技能伤害没有罩罩的队友,再加上可以连续弹跳,产生多次范围*伤害,在封闭狭窄空间给予敌方团队相当高的杀伤,有罩罩时,还能在装置处抵挡一次技能,相当好用,令敌方感觉心里别扭,无法形成有效的战术企图,这就赢了一半,有人说,**兵是小**玩的,我笑了,小**能准确估算弹球的...

1、CF战场模式的职业卡片每个都有各自的优点和缺点。

2、突击兵,优点:突击兵比较适合那些在团队模式里玩的滚瓜烂*的玩家,突击兵卡片的作用是提高玩家的射速和**数量,在战场上比较适合拿来抢道具(例如:固定火炮等)。缺点:在使用突击兵技能时虽然提高了不少的射速,但是**的缺点就是射速太快,以致无法准确的瞄准敌人,建议玩家把鼠标移动速度调整到10至15之间。

3、轻炮兵,优点:**力巨大,每一炮都可把敌人**血残或死亡,轻炮兵卡片可以说是缩小版而要调整角度的火箭兵,只是比火箭兵的威力更大,范围更大而已,使用轻炮兵的玩家*好是用来帮助队友抢到道具,在敌方到达道具点并且开始抢道具时,就是轻炮兵派上用场的时刻,使用技能,调整角度,对准道具点,一两炮就可清除敌人,若敌人没死就交给其他队友。缺点:速度慢,耗时间调整角度,不想火箭兵,瞄准即可发射。

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