1、?不用说,前两个技能是强制*的,肯定到下午5:00

2、突然有五个**?没有太大的差别

3、?我练了两个对照5,突然中*,1,突然**怪物中*后的同一时间,30%和50%,感觉一分钟减420惠普没有区别,我想打怪物有点怪没有获得一分钟BOSS 420马力,只是让你玩一个小2填充,建议增加一个只有1时。

4、?连续投掷了150%的伤害,5 170%的伤害,早期玩家的**力不高,超过20%的**不能去任何地方的怪物多少HP,这晚的球员不使用这个技能,所以一时不够。

5、?反击,对照防御超高,当然,偶然的机会,以避免怪物的**也高,反击怪物52%的机会,为什么不。

6、?检测陷阱,只有平行世界**的陷阱,但没有使用这些技能,在一个平行的世界,纯粹的垃圾,**的用处是在回避和魔法回避的陷阱后面,但不幸的是,这两个技能没开,所以没用,只能在PK看看是否有用。

7、着色复苏?,为了节省一些钱,浪费技能点,不值得,它保存了,没有

8、?**,是很难界定,1:05点可以看到每个人的感觉略有下降。

9、?霹雳弹,不关心的伤害,这个技能的球员,但震退怪物1时5点00的效果,所以一时。

10、?**的**-电影本身补充说,当然,略有增加,让你更快

11、?投掷多个,平,错过了许多,但惊人的广泛的协调环练级的爆发,是良好的,看看大家的喜欢

12、?刺,个人觉得线太麻烦了,技能要求,几乎没有被暗杀后的。

13、?烟雾弹,可打BOSS都可以用,但个人觉得没用,有点鸡肋,超过它。

14、?高级,背刺背刺,复杂的要求,小几率击晕几乎可以阵阵凌晨1点到一个很可观的,但60后也很少使用。

15、?**,并增加了一个漫长的时间点,大不了多放点密封矿井罢了。

16、?时间多点,取决于个人的喜好,如果后者的额外技能点,你可以添加词组。

17、?环爆发出强烈填补后期练级感谢.....

18、手术?**罪,这个技能是用来刷任务用品,加上1:00充足。

19、现在只有60岁,想补充?不能被挂上

20、我建议你??去百度自由幻想,他在那里**了很多球员,可以高兴地讨论研究游戏的游戏,拒绝沉迷

1、非RMB玩家建议全灵巧,为什么呢?因为刺客要的是生存能力,刺客血本身不厚,所以多撑一点防御是必须的,至于有的人说全体质也不是不可以,只是感觉单刷*有点费,还不如全灵巧呢。如果你是RMB玩家的话,建议你全加敏,这里不主张加力,因为LZ可以自己算算,两点力量才能加一点1-1**,就算你到了100级,也就能加100点**而已,而6,70级的刺客对于100点**已经很不屑一顾了,再重申一遍,刺客要生存,刺客的**速度是其他职业的两倍(就是说人家打一下,你可以打两下)已经对**有了一定的保障,点敏捷有暴击,有闪避,这才是周全之选。

2、下面说一下技能,我**一点,不鄙视双刃,PK很强,但是暗器刷怪和PK都很强。用双刃就意味着你必须和人近距离接触,失去了先机,如果在团PK中*师术士会波及到你,你很快就悄无声息的挂了,但是1V1还是很强的。

3、暗器线路:暗杀,多重投掷各1级过度,雷火弹,环形投掷加满,之前的暗器修炼和回收加满,然后下面的高级技能主加环形爆发其他过度1级。双刃线的都只加1级国度,除了隐身和进阶隐身。嗯,建议PK流的加满地雷和封雷,不PK的1级过度,其他的杂招自己看着加。

4、双刃线路:在暗器线路除了修炼和回收不加,其他的都只1级,环形爆发加满(要记住要是你选择了双人,这就是你**的清怪技能)双刃路全部加满,不解释,都有用。

5、百度用户gaoshunyu703原创哎呦,楼主看看楼下的抄答案的不要脸劲的,跟我的答案都没变,我是**个,只不过今天改了一下:环形爆发双刃不能学,学了也不能用,因为需要装备暗器才能使用,所以双刃没有群攻。看楼下那个抄我答案也不知道改改

6、*后,请楼主无视楼下那个原封不动抄我答案的,我是**个,今天做了修改,所以到了*后一个

楼主要知道,CK的技能点是必须要洗的,60的时候就要洗了,比如说爆雷这个技能,初期很使用,对于刷怪,刷天,SL,都很好,所以前期是满的,但是后期来说,用的次数会非常少,而且**高了后,200%的伤害也完全够了,所以以后就加1点了

全体:1点体质=12点生命~~现在*流行的加法

全力:1点力量=1点**~~有钱人的加法

全敏:1点敏捷=0.1爆击几率~~**和经常使用背刺和暗杀的加法

现在讲下技能点~没有一个人是不洗技能点的~因为CK60级之前和60级之后有些技能可以说用的频率的会降低很多

技能描述:暗器**,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%

技能描述:使用暗器时**力+3%,每次升级**提升3%。

技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强

理由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱

技能描述:用暗器远程**敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%

理由:过渡技能,用普攻还实在一些

技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%

理由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可

技能描述:降低敌人的命中,魔法**力30%,每次升级效果增加5%

理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%

技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%

理由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉

技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升**提高4%

理由:新的单攻技能,用普攻更实在

技能描述:双刃**,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒

技能描述:使用双刃时的**力+3%,每次升级**力提升3%

技能描述:成功回避敌人**的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%

理由:CK没有回避了,此技能作废

技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%

技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成

技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%

技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%

技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%

理由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显

技能描述:****命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%

技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升**提高1%。

理由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满

技能描述:普通**时,30%几率让敌人中*,每次升级让敌人中*的几率增加5%

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%

理由:前期练级用的多,60+后用的很少了

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中*,60秒内损失360点生命

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间

理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间

理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率

技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率

技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率

理由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了

技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%

理由:满级就是4点咯,能提高24%的速度

技能描述:提升生命*大值80,魔法*大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%

理由:满级就是7点,相对而言比较好的技能

~有一点楼主要注意~CK的技能必须双修~这是肯定的~有些技能点是属于过度用的~

我是安徽区的CK,专门停在60级的,血7600,**1370,上面说的不一定对,但是是我用实践证明出来了

OK,关于qq自由幻想ck加点和ck技能和仙阶家加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。