您好,AD妖姬相比AP妖姬,AD妖姬的输出持续*更高,并且输出环境更好,并且妖姬拥有W的位移技能可以提供很好的逃生能力,E技能锁链可以控住对方一直技能输出配合走A,妖姬拥有良好的机动*和自保能力。AD妖姬可以选择中单和上单两个位置都是可行的,在面对对手是短手的英雄时妖姬的消耗能力就凸显无疑。即便对手是强突进英雄,妖姬的W技能可以很好地与对手拉开距离,并且E技能能禁锢对手让自己保证在一个安全的境地,在对线期间可以不断的去消耗对手,完成击杀。当然AD妖姬*大的弊端就是清兵能力,面对清兵线迅速的对手时AD妖姬很容易被限制在自己的一条路上。AP妖姬3级开始就有很强大的爆发,拥有除召唤技闪现外的2个逃生技W+R,当然也可用来抓残血收人头,GANK能力强很灵动,相比AD妖姬AP妖姬的缺点就是比较耗蓝,而且主要依靠技能爆发伤害持续输出不足,如果不能**对方会有一段时间技能CD基本什么都做不了,而且连招中容易出现失误。

您好,AD妖姬主要是利用W技能的灵动*和E技能控制技能配合走砍输出,在有三项电刀无尽的妖姬后,配合技能、平A触发电刀这样一小套伤害还是很高的,优势在于灵动和控制,击杀对方AP和ADC脆皮英雄。那么AP妖姬首先需要一定的装备优势,依靠技能的瞬间爆发,那么总结AD和AP妖姬,AD妖姬的持续输出比较强,AP妖姬的瞬间伤害比较高,都比较灵动,各有各的优势。

1、在《王者荣耀》中,ad妖姬(**七号)是一个非常强势的辅助射手,拥有高输出、远程控制和团队保护等多种技能。对于玩家来说,制定一套*强出装是非常重要的,可以让自己在游戏中占据更大的优势。

2、首先,我们来看看ad妖姬的基本属*。该角色的主要属*是**、攻速和暴击。因此,我们需要选择一些加强这些属*的装备。

3、**件装备是“破军”。它是一件非常适合ad妖姬的装备,因为它能够大幅度提高**力和暴击率。并且,当你**一个血量低于50%的敌人时,你的**力还会进一步提高。这使得你在战斗中拥有更高的伤害输出。

4、第二件装备是“影刃”。这件装备也能够提高**力和**速度,但它的特殊能力是可以减少敌人的护甲和魔抗。这让你的**更易于穿透对手的防御,造成更高的伤害。

5、第三件装备是“狂暴双刃”。它可以提高你的**速度和暴击率,并且每次暴击时还会额外造成伤害。这让你在大量输出的同时,也具有了一定的爆发力。

6、第四件装备是“冰痕之握”。这件装备可以增加你的**力和护甲,并且可以让你在**敌人时减速对手。这使得你在对抗敌人时更加灵活,能够有效地控制敌人的移动。

7、第五件装备是“不祥征兆”。它可以提高你的**力和暴击率,并且每次暴击时还会有一定几率让你的敌人受到额外的真实伤害。这让你在面对高防御敌人时也可以轻松地造成伤害。

8、以上就是ad妖姬*强出装的五件装备,它们能够让你的妖姬在游戏中拥有更高的输出、更好的控制和更强的保护。当然,具体的出装需要根据游戏进程和对手的情况进行调整。但总体来说,以上的装备选择应该可以满足大部分情况下的需求。

ADC遭遇发育*端的妖姬,除了等死别无他途。

妖姬不同于其他刺客那般一套依赖技能的命中率,技能一旦丢空伤害锐减,妖姬具有刺客中*稳定的爆发输出模式,其中经典QR二连是指向*连招,W过去任意QR衔接技能或普攻所带来的伤害十分可观,因此前期滚起绝大优势的妖姬能杀到脆皮胆寒,甚至杀到对手只敢龟缩在泉水挂机。

有了优势的妖姬杀脆皮如屠猪狗。不消技能全部命中,随便放个技能触发电刑对手就吃不消了。至于让AD出一些防御装来抵御妖姬的侵袭也不太现实,大概率也抵消不住妖姬的**伤害,再者说前期AD能出什么优质防御装,是秒表还是绿叉?秒表在某种意义上和等死没啥区别,而前期出绿叉也不一定能从妖姬手中活下来,反倒是降低自身输出,拖缓了成型节奏。

我个人看法必须有人限制妖姬的输出环境才能遏制妖姬的**节奏,纵观联盟保护型英雄,璐璐是个不错的选择,技能WER都能对妖姬造成威胁,并且可以误导妖姬对AD斩杀线的判断,如果自家队友辅助操作犀利,外加控制繁多的话,那么游戏还有那么点胜算,反之就别想那么多了,默默15结束。

如果你打字够快,在视野看到妖姬,立马从所有人输入“爸爸”两个字,应该还有一丝丝存活下来的希望[可怜]

当然是开玩笑的,说归说,闹归闹,别拿我ADC开玩笑。

让我们先从妖姬剖析起,知己知彼才能百战不殆,妖姬的爆发伤害源于什么?

源于技能的多段伤害——Q技能在造成一定伤害的同时还能给目标施加一个持续3.5S的印记,印记可以被妖姬的任意伤害技能引爆并再次造成等额伤害;W的伤害**且是两段位移,能够再次释放返还初始位置;E命中敌人造成一定伤害,如果敌人1.5S后仍被束缚会造成二次伤害和禁锢效果;R技能则是复制任意一个基础技能,效果不变伤害提升。

综上,妖姬的伤害有一部分是延时*的,而这个延时*则提供了一定的操作和规避空间。

比如Q的印记不引爆的伤害就会降低一半,E技能的第二段不产生就会减少很多伤害,面对妖姬,规避伤害就是尽量减少能够避免的伤害,将伤害*小化。

此外,我们拿小鱼人和妖姬作为对比,鱼人的Q和W是必中的伤害,这一部分的伤害是无法规避的,也只能承受下来,而E和R技能可以通过位移、闪现来规避;而妖姬呢,只有Q和R复制的Q是指向*技能,W的弹道太快只能通过闪现和位移来预判规避(一般情况下很难), E技能才是我们要走位扭开的关键。

说了妖姬本身,我们回到这个问题:ADC在面对一个很肥的妖姬时该如何应对?

ADC的特点是依赖装备成型且身板脆弱,在无防御装的情况下坦克们的基础伤害都足以灌死ADC。

而妖姬呢,身为出类拔萃的刺客,有着灵活位移、爆发伤害等多个优点,但她的身板也脆。

所以,在面对一个很肥的妖姬时,ADC应该想到的是增加抗*装顶住妖姬一部分的必中伤害,且规避另一部分不稳定的伤害,这部分一般是**的伤害比重,然后才是依靠输出对妖姬造成威胁。

首先是抗*装的选择,对于ADC来说哪些魔抗装可以选择呢?

大饮魔刀是**梯次,有着面板魔抗的加成,而且在承受一定的魔法伤害后还会提供魔法护盾,之后会触发双吸和**力加成,对抗爆发类的妖姬*为适合;智慧末刃对于一般的ADC来说并不是*优解,它会降低ADC的输出;水银弯刀对抗妖姬的作用只在魔抗上,吸血属*勉强能用。

更为推荐的事死亡之舞,改版后的死亡之舞有着抗*加成,而且能够延时伤害,对抗爆发英雄适合;更直接一点可以走纯防御装路线,振奋比适应*头盔更好,提供的血量更多且增强回复效果。另外,夜刃这件装备可以抵消掉一个技能。

第二部分就是如何去规避不稳定的伤害,例如在被E命中后快速脱离避免造成二次伤害,或者直接走位扭掉E技能的命中。妖姬的W技能是可以被打断的,如德莱文的E、小炮的R,但需要一定的预判能力,这个纯看运气。

*后则是如何依赖有限的输出进行反打,妖姬本身也是很脆的,但因为多段位移的原因会*其灵活。

想要进行反打必须有着强控手段和足够输出,这部分ADC有以下几个:艾希、韦鲁斯、薇恩(钉墙),在强控打出来的几秒内靠输出灌死妖姬。

除了以上两个无位移的ADC,在面对妖姬时不建议使用其他无位移AD,那都是给她送头。在面对一个很肥的妖姬,ADC尽量和大家待在一起,依赖保护*的辅助,毕竟活着不好吗?

*悉英雄联盟这款游戏的小伙伴们都知道,在这款游戏中,ADC通常承担着后期的持续物理输出,十分的重要,但是ADC的自保能力比较差,通常很容易被击杀,尤其是在面对妖姬这样的高爆发刺客,非常的危险。那么ADC碰到一个非常肥的妖姬应该如何去应对呢?下面我就给大家分析一下应对妖姬的一些方式。

1.如果在游戏开始之前就能CONTER选择的话,可以在英雄选择上做一些功夫,比如辅助选择莫甘娜,风女这样的保护型辅助,或者自己选择一些自保能力强的ADC,比如轮子妈,卡莎,薇恩,等等。

2.出装,可以适当做出魔抗,比如饮魔刀,绿叉,水银刀等等用来规避伤害和控制,,如果是类似薇恩,甚至可以做一件肉装。在输出不匮乏的时候,可以半肉,如果输出环境*其恶劣,复活甲也不失为一个选择。毕竟只有活下来才有输出。

3.和队友的配合,可以让队友保护一些,尤其是在软辅的情况下,让辅助及时给盾,就能够很好的规避一些伤害。

小炮卢锡安金克丝暴击流可以做饮魔刀,如果像VN大嘴韦鲁斯羊刀**流可以出智慧末刃加饮魔刀或幻影之舞,但是切记饮魔刀和幻影之舞不能同时出!它们有个**被动—救主灵刃,如果还不行可以堆个振奋或者魔抗**头,打团找好输出位置,毕竟AD活下来才是输出,

作为一个爱玩中路刺客的玩家告诉你,没办法,除非辅助有指向*控制(比如树精之类的)打团一直关注妖姬。

作为一名英雄联盟的玩家,很乐意为你解答这个问题。

在英雄联盟里,诡术妖姬作为一名伤害*为的法术刺客,通常在优势情况下秒掉adc是不费吹灰之力的。那么,adc是否有什么针对之法,使其秒不掉自己呢。

首要推荐饮魔刀和幻影之舞,两者都有一个效果,救主灵刃。幻影之舞的效果为一层护盾,而饮魔刀的效果则是一层魔法护盾,还能增加**与吸血。两者各有千秋,在生存环境较差时都能选择出。切记,饮魔刀和幻影之舞别一起出哦,两者同为救主灵刃,只能触发一个效果(饮魔刀为玛莫提乌斯之噬)。

攻速型ADC则有另外一个选择,智慧末刃。

智慧末刃对于攻速型ADC来讲是个很强的选择。提供的魔抗**效果都能很好的应对魔法伤害,额外伤害也能弥补这个装备伤害不足之处。

*后,如果上述装备都不能救下你的情况下,那就出个振奋盔甲或者适应*头盔吧,活着才能有输出。在挑战护手只能近战出的今天,出一些其他的保命装不为过,复活甲也是个很好的选择。

这种是分情况的,如果对面是个绝活哥的特别肥妖姬,那真的没办法,毕竟人家大优势,装备好,操作又犀利,换谁都顶不住。如果对面妖姬中等水平的话,可以出一件饮魔刀或者盾弓之类的防装,这样可以抵消一部分她的斩杀线,在对拼中试着用走位和位移或者闪照躲掉对面的e技能或者w技能,这样又能抵消一部分伤害,虽然妖姬伤害很高,但同时她的身板也非常脆,所以要记住遇到妖姬不能怂,看到她想杀你时,一定要用技能给她不断造成伤害,然后在她出击的瞬间躲掉关键技能,这样才能保证自己不死,甚至在对方技能真空期反杀她。虽然第二种情况讲的对玩家要求比较高,但是也没办法毕竟人家大优势,总之一句话当自己是个高玩且对面水平中等时,总有方法应付它的。

我玩了妖姬差不多有1800场,我想应该对这个问题有一定的**权。

别问,问就是肉,有句话说的好,不怕你多秀就怕你出了2件装备就出肉

1、AD妖姬之所以可行,是因为妖姬拥有良好的机动*和自保能力。AD妖姬可以选择中单和上单两个位置都是可行的,在面对对手是短手的英雄时妖姬的消耗能力就凸显无疑。即便对手是强突进英雄,妖姬的W技能可以很好地与对手拉开距离,并且E技能能禁锢对手让自己保证在一个安全的境地,在对线期间可以不断的去消耗对手,完成单杀!

2、相对于AP妖姬而言,AD妖姬的操作更加简单,因为在团战中你只需要着重于用技能躲伤害和对手的技能,让自己处于安全的位置就行了;而不像AP妖姬你需要着重于用技能去打出伤害。

3、AD妖姬还有一个优势就是AD妖姬的输出是一个持续*的,因为你是依靠平A来进行不断的输出,不会具有间断*;而AP妖姬你在打完一套技能之后就会面临相当长的一段空白期,而这段空白期你什么事情都做不了。

4、当然AD妖姬*大的弊端就是清兵能力,不像AP妖姬可以用W收兵,AD妖姬只能依靠平A来进行收兵,所以补兵会是考验AD妖姬玩家的一个关键点;另外面对清兵线迅速的对手时AD妖姬很容易被限制在自己的一条路上。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的ad妖姬和大乱斗ad妖姬出装问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!