1、计划7月23日中午14点左右触发更新及开服(如有波动,会补充公告),预计8月8日20点结束。

2、所有曾经注册过《**战士》的账号均可参与体验,新玩家朋友仍旧通过原《2019封闭测试**》申请加入,测试中期也可能会通过QQ/微信直接邀请一部分玩家。

3、若条件允许,我们会尽量在过程中邀请更多玩家朋友前来指点。

4、安卓侧本次先遣删档(计划中*后一次内测)将会开放付费,累计付费额度¥1000以内的部分在公测时在原账号将获得150%的对应价值点券返还;1k以上的部分将等额点券返还。(直购内容不计入返还部分)

5、*返还时不区分安卓/IOS,(也就是说,在安卓进行付费的资源公测时可用同一账号于iOS领取)但每个账号只能返还一次;(不过微信和QQ分别算两个账号哦)

6、*如果客户端已经丢失,可前往公众号**战士,发送消息【617**特训】拾回

7、由于仅能作稳定*测试,在***store上架前无法申请开通付费相关功能,故通过先游****玩家评测,对于有效的疑似问题和评测反馈,将提供Qb奖励。

8、报名方式:

9、iOS开测起止时间以先游通知为准。

10、关于公测时间,目前计划在8月中旬。

11、具体的公测日期会在7月29日(下周一)*宣。

参照网易代理下的《暗黑3》,暴雪与网易为了游戏尽快过审,更改了部分游戏素材。前几天游戏进行了一次测试,笔者经过两天体验,觉得游戏质量仍有较大的上升空间,前日,有生之年游戏《骑砍2》终于公布了EA测试的发售日期,游戏将在2020年3月以抢先体验的方式售卖。

1、网易新手游《青璃》开启测试,目前评分7.3,游戏体验如何?

在tap上,《青璃》的评分只有7.3分,作为网易在《笔绘前山》后的又一款**游戏。我觉得仅就游戏所展现的质量而言,7.3有点少了,下面笔者就分核心玩法设计,以及游戏玩法两个维度,简单谈下这款游戏。核心玩法游戏的核心玩法,以及推动剧情前进的动力,都在于女主角的记忆,一切解密元素和收集元素的构成,都和女主丢失的记忆密不可分。

[青璃]围绕寻找记忆为驱动力,再次基础上搭建了解密以及较为硬核的ACT格斗玩法,前者可以理解为正常的解密玩法,后者则是游戏除解密外*核心的游戏玩法构成。游戏在一定程度上采用了硬核ACT的战斗设计,闪避,破防,**硬直,攒气大招,一应俱全,游戏体验笔者初入《青璃》,**使人印象深刻的就是游戏的画风。白色与翠绿色为主的色彩,给人以清新之感,

大片白色有国画的留白意境,特别是雾气的运用,浓重中又显露出黑色竹林轮廓。[雾气与光]而翠绿色则是游戏主要的颜色构成,也是男主青衣的服装**,白色则是女主璃的服装颜色,[大场景]再就是游戏的UI布局,这点是需要重点说说的。因为《青璃》的UI布局都使用了较贴近场景色调的**,使UI不会破坏画面整体*,游戏有**体验,自然有体验不佳之处。

《青璃》画面精致到不必说,但人物建精细度有所欠缺,特别是游戏还会发生穿模,摇杆操作有可能发生漂移的情况,而且转动镜头的远近景切换过度不够流畅。[战斗与UI]结语*后总结一下我的游戏体验,就游戏画面而言,毫不客气的说每一帧都可以单独拿出来做壁纸,所以,我个人觉得tap上7.3的分数对它有些苛刻了,我个人觉得游戏的理想分数应该在9分左右。

2、有生之年游戏《骑马与砍杀2》确定上线日期,网易会不会对游戏进行魔改?

前日,有生之年游戏《骑砍2》终于公布了EA测试的发售日期,游戏将在2020年3月以抢先体验的方式售卖,这对于等待多年的玩家而言,**是*振奋的消息,但与此同时也有稍许担心,毕竟网易在8月初正式宣布代理了这款游戏。网易代理《骑砍2》拥有两面*,而和谐,肯定是存在的,[骑砍2——服饰血液效果]两年*包括好坏两面,好的地方在于更**的本地化内容服务,更优质的联机服务,以及可能存在于未来的电竞化比赛,这些都是网易运营下能看到的好处。

但坏处就在于游戏内容可能会因审核制度而有所和谐,参照网易代理下的《暗黑3》,暴雪与网易为了游戏尽快过审,更改了部分游戏素材。比如血液效果,骷髅尸体等,而《骑砍2》作为一款使用冷兵器作战的游戏,血液效果的直观展示,有助于提升游戏体验。估计到了国服,游戏要么取消血液,要么学习CSGO搞个黑色石油,[骑砍2]除了游戏内容和谐,相信大家跟我一样也曾担心网易会不会在游戏中内嵌商城,毕竟《暗黑3》在本地化过程中就加了一个商城,号称国服特色。

3、腾讯赶在网易之前做出《守望先锋》手游,目前评分8.4,游戏体验如何?

早些时候,腾讯确实在做一款基于Moba+Fps的竞技游戏,也可以说是类《守望先锋》游戏,名字叫《**战士》,前几天游戏进行了一次测试,笔者经过两天体验,觉得游戏质量仍有较大的上升空间。下面就分游戏核心玩法设计,以及具体体验来谈一下这款游戏,核心玩法设计前文有言,《**战士》虽自我定位为moba+FPS的游戏模式。

但其本质上仍带有《守望先锋》的影子,而基于FPS的对战,以及增强对战体验的技能则是游戏的主要玩法。游戏体验在我看来,《**战士》竞技场的背景设计,以及每个角色的形象塑造都是**的,虽然对于一款射击游戏而言,人物形象塑造可能并非重点,但好的形象塑造能无形中增强游戏代入感,虽然游戏背景设定不错,但游戏体验却并不那么**。

1、**战士排位匹不到人怎么办?在**战士这个款游戏里,排位赛是每个玩家都需要打的,毕竟这关系到玩家的荣誉和奖励,那么在排位赛中匹配机制是怎样的呢?下面就让我带大家一起去看看吧。

2、在游戏中玩家一般匹配时间*对不超过2分钟,一旦超过这个时间图同就是自动超时退出,但是*近有的玩家发现在游戏中玩家匹配了近半个小时也没有匹配到应有的队友,那么下面就让我带大家一起去看看这个问题的原因吧:

3、一、首先玩家遇见这种情况的原因就是很可能是玩家的段位太高了,在这个段位的人数不多,毕竟**战士这款游戏开服还没过多长时间,所以玩家如果是这种情况就只能让先玩其他的模式了,等等其他玩家的排位进度,毕竟不是每个玩家都是*帝的。

4、二、还有一种可能就是玩家输了太多次了,所以系统在给玩家找一些比较厉害的玩家,在拉你一把稳住你的段位的同时也给厉害的玩家增加一些难度,当然了,这种情况也可能是胜利的玩家基本都是开黑的,能匹配上的队友也都是输了很多次的,所以才会一直排不上,面对这种情况玩家就只能等明天消息刷新或是和朋友组队了。

5、当然了,这些都是我根据其他游戏的排位匹配机制推测的,所以玩家当个参考就可以了,还是要以游戏为准。

**战士米娅怎么获得?**战士今日进行了版本更新,此次更新后上线了新选手监察*米娅,那么米娅该怎么获得呢?下面就为大家带来11月5日更新内容一览。

米娅曾是一名怀揣正义理想的阿瑞斯新兵,在加入阿瑞斯之后,一直希望能够为了世界的正义而战。但奥林匹斯集团所追求的“至高秩序”让她心生向往,渐渐地,她迷失了本心,甘愿成为奥林匹斯达成理想的棋子。

获取方式:11.11活动礼包或者商场购买

获取方式:11.11活动礼包或者商场购买

明星特权限免选手:独狼·芬尼尔、老兵·霍克

限免体验时间:11月6日5点-11月13日5点

玩家在活动期间完成登录任务或者赏金乱斗战斗任务,可以获得大量**、金币奖励;

全服玩家参与赏金乱斗完成累计获得金币数量的目标,还可以再解锁全服奖励。

11.11狂欢米娅超值礼包活动时间:11月5日-11月18日

玩家在11月5日12点至11月10日24点期间进行预购;

玩家在11月11日0点至11月18日24点期间可享折扣价购买选手碎片礼包和时装选手礼包,预购玩家可使用抵扣券购买【时装选手礼包】享受折上折优惠;

米娅的选手碎片以及时装碎片同期上架商场原价售卖(选手可以用**或者点券购买,时装只能点券购买)。

11.11狂欢充值返利活动时间:11月5日-11月11日

活动期间累计充值达到活动条件后可领取时空之骰、柴吉币、通行证等级卡、点券等奖励。

点击开始按钮消耗未来之箭即可参与转盘,未来之箭通过购买未来之箭礼盒获得;

每次参与必得一个转盘上的奖品,被抽中的奖品将不会被重复抽到,参与8次可获得全部奖品;

每次参与消耗的未来之箭数量随着次数的增加会逐渐递增(第7次和第8次不会递增,保持与第6次相同的消耗数量);

参与活动有机会获得5星时装猎手·未来计划、贴纸猎手·你们这些原始人、饰品猎手·圣石;

首次获得猎手·未来计划即解锁3星形态,重复获得则自动兑换为未来计划碎片*100,可用于时装升星;

用户仅可以参与一轮转盘,所有奖品均被抽中后则转盘结束。

限时特惠活动时间:10月29日12点-11月11日24点

活动期间,新武器-飞将·论道特惠6.8折出售,活动结束后,将以原价在商城售卖。

活动时间:10月15日12点-11月11日24点

玩家可以从选手-铁骑士·伊莎贝拉、200**、4张通行证等级卡三类奖励中选择其中一个作为许愿奖励;

选择好许愿目标奖励后,完成许愿任务集满5颗愿望星即可领取奖励,愿望任务分两周去完成。

活动时间:10月15日12点-12月9日24点

收集四把国风武器:蝶·傲梅(限时特惠)、迷雾·明月(S6通行证)、雪·瑞雪(S6通行证)、飞将·论道(10月29日开售),可解锁国风无双专属头像框、称号-国风无双、复活币、**的奖励。

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